Guia de Dragon Quest VIII Parte 1




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                                 VILLATRANSITO
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En este pueblo la misión es encontrar a Rylus, el antiguo maestro de
Dhoulmagus, tal vez nos pueda ayudar a encontrar a este diabólico arlequín y
así anular todos los maleficios que ha invocado. Recorre la ciudad, en las
calles dentro de barriles y vasijas encontraras una MEDICINAL HERB x 4, 2G y 4G.

Iglesia
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Encontraras un POT LID, una SEED OF DEFENSE, una MEDICINAL HERB y un cofre que
no podrás abrir, además podrás salvar la partida.

Inn
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Además de poder dormir, encontraras a una mujer que te indicara lo básico de la
exploración, en la habitación hay una HOLY WATER, PLAIN CHEESE, CHIMAERA WING,
CYPRESS STICK y un ANTIDOTAL HERB.

Casa atrás del Bar
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Encontraras 8G y una PLAIN CLOTHES

Casa frente al Bar
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Encontraras 20G

Pozo
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Dentro del pozo del pueblo hay un cofre con un LEATHER SHIELD

ítems Shop
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En la tienda de ítems encontraras ítems básicos para tu aventura en los que se
encuentran: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G) y unas
Plain Clothes(30G).

Armor Shop
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En la tienda de armaduras encontraras: Bandit`s Grass Skirt(35G), Wayfarer`s
Clothes(70G), Leather Armor(180G), Leather Shield(70G) y un Leather Hat(65G).

Bar
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Luego de haber recorrido todo el pueblo debes ir al bar. Primero entra por la
puerta trasera para encontrar 10G. Sal y entra por la entrada principal, habla
con la gente para enterarte que el maestro Rylus esta muerto, murió en el
incendió de la casa, además encontraras un ANTIDOTAL HERB. Luego ve al la barra
y veras una escena entre Kaldarasha y el bartender. Luego habla con Kaldarasha,
cuando estas en eso llega un ciudadano y grita a todo pulmón que hay un
monstruo en la ciudad.
Sal del bar y baja a la zona inferior de la ciudad. Veras una escena en la cual
atacan al supuesto monstruo que no es ni mas ni menos que Trode. Para desgracia
de nosotros seremos expulsados de la ciudad. Una vez afuera aparecerá la hija
de Kaldarasha llamada Valentina, nos pedirá que por favor vayamos a su casa que
esta cerca del pozo. Entra a la ciudad y ve a la casa de Valentina.


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Casa de Valentina
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Antes de hablar con ella recorre la casa, encontraras 4G, 6G y una MEDICINAL
HERB. Habla con Valentina y te contara que su padre antes era un gran
adivinador pero que de repente perdió sus poderes porque empezó a usar una bola
de cristal de menor poder, por este motivo nos pide que le traigamos una. Por
suerte nos dice que en su sueño vio una en la cueva de las cataratas. Sal de la
casa, ve a la iglesia y salva. Deja Farebury. Ya afuera veras una escena en la
que nos ponemos de acuerdo para ir a la catarata. Pasamos la noche en la ciudad
y luego debemos ir a esa extraña cueva.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Lips - Capsichump - Candy Cat - Slime - Bunnicorn - Satyr
           Firespirit

En el mundo exterior encontraras varias cosas, entre ellas monstruos con los
cuales pelear y ganar experiencia y dinero, cofres en los cuales hay valiosos
ítems y por supuesto monstruos especiales con los que ganaras Monster Coins, las
cuales puedes vender a muy buen precio en las tiendas del jueego. A explorar se
ha dicho. Los primeros monstruops especiales que encontraras sera Axoraptor y
One Knight Stand. Si vas hacia el norte de Farebury te encontraras con uno de
los
monstruos especiales del juego, unos que aparecen en el mapa y que son mas
poderosos
que los monstruos normales. En esa zona encontraras a Axoraptor, un enemigo muy
poderoso que te recomiendo dejar tranquilo por el momento. Sigue avanzando y
llegaras a un acantilado, hay un cofre con una SEED OF LIFE y una vista hermosa
al castillo Trodain. Vuelve a la ciudad si necesitas descansar o comprar
provisiones. Luego ve por la parte sur de Farebury, siguiendo el camino del río,
en esa zona encontraras un cofre que lamentablemente estará cerrado. Ahora ve
hacia el noreste, encontraras un puente cortado y una vista al castillo Trodain,
entre los árboles de esa zona hay un cofre con un BOXER SHORT. Vuelve al camino
y
dirigete a las cataratas, cuando llegues ve hacia la derecha de las cataratas.
Al llegar encontraras una entrada justo debajo del agua.

Axoraptor
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Se encuentra hacia el norte de la ciudad de Farebury, cerca de un precipicio.
Es un enemigo muy poderoso y para derrotarlo debes tener como mínimo un nivel 7
u 8. La estrategia es solo atacarlo con Yangus con su tensión a 50, el héroe
solo debe ser de apoyo y curar a cualquiera de los dos que tenga menos de 35
HP. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin.

One Knight Stand
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Este enemigo se encuentra cerca de las cataratas, hacia el lado derecho de
ellas. Es fácil de derrotar, solamente utiliza ataques físicos que hacen cerca
de 8 o 9 de daño. Incrementa tu tensión a nivel 20 y atacalo. Como recompensa
te dará una Cooper Monster Coin.



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                                CUEVA DE LA CASCADA
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Monstruos: Macha-Mynah - Mischievous Moles - Bubble Slime - Skipper -
           Firespirit - Hammerhood - Draky - Dancing Devil - Geyser

Avanza por la cueva y encontraras un cofre, ábrelo para obtener el mapa de la
cueva. Sigue por el camino de la derecha, allí encontraras a un mercante y tres
cofres, en ellos hay un CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB y un LEATHER HAT. Sigue
avanzando. Llegaras a un espacio abierto, sigue adelante y conocerás a una
especie de enano. Habla con el y dile que eres fuerte, te dejara pasar. Luego
háblale nuevamente para pelear con el, no es muy difícil de vencer solo debes
Phsyche Up un poco. Sigue adelante por la cueva, ve por el lado izquierdo
aunque el Slime te diga lo contrario, encontrarás al final un cofre con una
COOPER SWORD. Vuelve y ahora ve por la derecha y baja por las escalas. Llegaras
a una especie de guarida, avanza hasta alcanzar la bola de cristal, cuando lo
hayas hecho aparecerá Geyser, el guardián de la catarata.

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Jefe        : Geyser
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Cursed Mist y Frizz
Experiencia : 107
Dinero      : 108
ítems       : Seed of Strenght
Nivel mínimo: 5

Para derrotar a este jefe necesitas un poco mas de estrategia que con los
monstruos anteriores, primero debes saber que nuestro héroe es inmune al ataque
de Curse que utiliza Geyser por lo que debes hacer es Phyche Up con el héroe.
Lo malo de esto es que solo el héroe posee la magia Heal con la cual curar a
alguien del grupo. Por esta razón debes tener a lo menos 5 Medicinal Herb con
Yangus para poder curar cuando sea necesario. Cuando llegue tu tensión a 50
ataca con el héroe y le harás cerca de 80 de daño a Geyser. Haciendo esto un
par de veces será historia. Recuerda siempre mantener a tu grupo con mas de 25
de HP. Esto es muy importante porque cuando Geyser ve que esta perdiendo la
pelea utiliza Sizz, una magia de fuego que reduce el HP de todos los personajes.
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Cuando hayas derrotado a Geyser utiliza la magia Evac del héroe para salir del
laberinto. Cuando estés en el mapa vuelve a Farebury, duerme y salva la partida.

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                                  VILLATRANSITO
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Al llegar a la aldea ve hacia la casa de Kaldarasha y habla con el, te
enteraras de porque arrojo su bola de cristal a las cataratas y el verdadera
origen de Valentina. Luego de la escena dormirás un rato y luego tendrás que
bajar. Kaldarasha utilizara su bola de cristal para encontrar a Dhoulmagus, te
dirá que se dirige hacia el sur, al reino de Alexandria, por lo que para allá
vamos. Antes de dejar Farebury te recomiendo comprar un Boomerang, arma para el
héroe que ataca a todos los enemigos, muy útil cuando salen en grupos de 3 o 4.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Monstruos zona Alexandria: Bettleboys - Funghoul - Drackmage - Bodkin
                           Archer - Hammerhood

Al salir por la puerta sur sigue el camino señalado, llegaras a un cruce en
donde hay una señal que dice Waterfall y otra que dice Checkpoint, sigue esta
ultima. Avanza por el camino y llegaras a otra señalización que indica
Checkpoint, veras muy cerca de allí un árbol con hojas rojas. Sigue por el
camino y llegaras a un pequeño puente, desde aquí ve hacia el oeste(west),
veras una colina que posee una pequeña casa en la parte mas alta, ve hacia ese
lugar. En la choza encontraras a un hombre que te pedirá un favor, traer sus
herramientas que dejo en el árbol de hojas rojas que acabas de pasar, vuelve a
ese lugar y toma la bolsa de herramientas. Llevaselas de nuevo a este hombre y
de recompensa te dará 8 PLAIN CHEESE para darle a Muchien, tu mascota en
batalla. Sal de este cerro y en la parte inferior encontraras merodeando otro
monstruo especial llamado Pain in the Neck.

Pain in the Neck
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Este monstruo es peligroso porque causa cerca de 15 a 20 HP de daño con sus
ataques, lo mejor es aumentar la tensión con Yangus y curar con el Hero. Si
puedes atacalo con ambos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin.

Vuelve al camino original, en donde estaba el pequeño puente, sigue por el
camino y llegaras a Alexandria. Si tienes suerte los Hammerhood pueden arrojar
un Giant Mallet cuando los elimines y así te ahorras comprarlo por bastante
dinero.


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                                ALEXANDRIA
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ítems en el exterior: Holy Water

Al llegar te encontraras a dos muchachos algo virulentos que querrán golpearte.
Por suerte para ellos una señora los detendrá, lo mejor es hablar con todas las
personas para enterarte de lo que pasa en esta aldea. En las vasijas cerca del
Inn hay una HOLY WATER.

Casa a un costado de la entrada
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En esta casa encontraras una MEDICINAL HERB y 11G

Weapon Shop
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En la tienda de armas encontraras cosas nuevas como: Oaken Club(110G), Giant
Mallet(240), Cooper Sword(270G), Boomerang(420) y Stone Axe(550G)

Shield Shop
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En la tienda de armaduras hay: Leather Kilt(220G), Scale Armor(350G), Scale
Shield(180), Medicinal Herb(8G), Holy Water(20G) y Chimaera Wing(25G)

Casa a un costado del Inn
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Encontraras una CHIMAERA WING

Inn
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Si haz llegado de noche a Alexandria tendrás que dormir para poder entrar a la
mansión.

Mansión
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Ahora de día puedes entrar a la mansión, explora por todos lados, encontraras
un PLAIN CHEESE, 5G y un WAYFARER`S CLOTHES. Luego de explorar la casa habla
con los chicos en el segundo piso, te dirán que Jessica esta en su habitación y
no puedes entrar. Sube al tercer piso y habla con la empleada, veras una escena
en donde un ratón ocupara un orificio en la pared, para tu suerte lleve directo
a la habitación de Jessica. Busca en los barriles y encontraras una MOONWORTH
BULB, 18G y una SEED OF MAGIC, luego examina el orificio y envía a Munchie.
Ahora que tienes control sobre tu mascota avanza por el piso hasta llegar a la
escalera, luego baja por una de las barandas y ve al mueble. allí tendrás que
tomar la carta de Jessica, vuelve y entrégasela a nuestro héroe. Leerás la
carta de Jessica y nos enteraremos de que va a la torre en la cual mataron a su
hermano. Baja y habla con los chicos hasta que puedas mostrarles la carta de
Jessica. Luego de una escena se nos unirá uno de los chicos y nos llevara a la
torre del este. Sal de la mansión, duerme y salva la partida.

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                                MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Drakemage - Skipper - Spiked Hares - Fencing Fox - Bettleboy

Al salir de la aldea tendrás que tomar el camino de la izquierda o hacia el
este. Cuando hayas avanzado lo suficiente veras a una especie de toro merodear
fuera del camino ese es un monstruo especial llamado Buffalo Bill.

Buffalo Bill
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Este monstruo es bastante poderoso, puede matar a un personaje en dos turno
porque hace mas de 20 de daño con un solo golpe. La estrategia es bien simple,
solamente cura con el protagonista y atacalo con Yangus. Con Yangus debes tener
tensión de 50 y luego atacalo, si Buffalo Bill lo ataca, sánalo inmediatamente,
si no quieres sanara a Yangus y a ti puedes defender con el Hero y curarlo
cuando tenga menos de 25 HP. La idea es usar solo a Yangus para atacarlo, con
dos golpes a 50 de tensión será suficiente. Como recompensa te dará una Cooper
Monster Coin.

Sigue avanzando por el camino y llegaras a un cruce con una señalización. Toma
el camino hacia el este y llegaras a la torre de Alexandria.




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                            TORRE DE ALEXANDRIA
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Monstruos: Healslimes - Funghoul - Drakemage - Frogface - Imp - Bubble
           slime - Bettleboy

Al llegar veras una escena en la cual el muchacho nos abre la puerta de la
torre y luego nos dejara, es hora de salvar a Jessica. Al entrar en la torre
veras unos símbolos en la pared, son puertas secretas que te llevaran al otro
lado de la pared. Activa cualquiera porque te llevan al mismo lado. Sube por
las escaleras y entra por la puerta grande con plateado. Avanza por esa zona y
sal por la única puerta del lugar. Llegaras al patio de la torre, allí
encontraras un cofre con el mapa de la torre de Alexandria. Ve por el patio
hacia la parte delantera de la torre y encontraras unas escaleras, súbelas y
veras dos puertas. Ve por la puerta pequeña de madera y sube. Encontraras una
puerta y dos escaleras. Saca la cerradura de la puerta y luego baja por las
escaleras, encontrarás 25G, una MEDICINAL HERB, 11G, un MOONWORTH BULB y una
AGILITY SEED. Sube y vuelve a subir por la otra escala.
Llegaras a lo mas alto de la torre. entra por la puerta grande. Una vez dentro
veras dos símbolos en la pared. Ve por el del lado izquierdo, sube las
escaleras y encontraras 7G y una SEED OF STRENGHT. Vuelve y esta vez ve por el
otro símbolo en la muralla. Llegaras a una amplia habitación, utiliza el
símbolo en la pared, encontraras una MEDICINAL HERB. Sube, da la vuelta y
vuelve a subir. Llegaras a un pasillo, toca el símbolo de la pared y
encontraras un cofre con un SCALE SHIELD y un ANTIDOTAL HERB. Vuelve al pasillo
y avanza, sube las escaleras y llegaras a una habitación donde hay una estatua.
Acércate a ella y examínala, veras una escena en la cual Jessica nos ataca,
luego veras otra escena en el la cual el hermano muerto de Jessica llamado
Alister nos cuenta lo que verdaderamente ocurrió en la torre.
Obviamente Dhoulmagus esta detrás de la muerte del hermano de Jessica. Luego de
estas escenas debes volver a la aldea. Avanza hacia las escaleras y Jessica te
hablara, luego puedes utilizar la magia Evac del Hero para salir del laberinto
rápidamente.

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                                 ALEXANDRIA
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Al llegar a la aldea debes ir al Inn, allí te espera uno de los chicos que
conociste anteriormente, quédate en el Inn porque es gratis y al otro día ve a
la casa de Jessica. Veras una discusión entre madre e hija y Jessica se ira de
su casa. Luego de la escena entra a la habitación de Jessica y encontraras la
armadura JESSICA`S OUTFITS. Al salir de la mansión habla con los chicos que
merodean la entrada, te contaran que Jessica fue a Port Prospect siguiente
rumores de un extraño personaje que estaba en ese lugar.

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                                MUNDO EXTERIOR
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Enemigos: Man o`War - Jailcat - algunos anteriores

Al salir de la aldea ve por el camino hacia el este, como si fueras a la torre
de Alexandria, cuando llegues al cruce sigue por el camino de la derecha. Sigue
avanzando, cuando veas la playa ve hacia allá porque encontraras un monstruo
especial llamado Family Doctor.

Family Doctor
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Enemigo fácil de eliminar, solamente debes Psyche Up a tus personajes a nivel 5
y golpearlo, luego de unos golpes será historia. Como recompensa te dará una
Cooper Monster Coin.

Sigue avanzando por el camino, en uno de los acantilados de la izquierda
encontraras un cofre con una SEED OF STRENGHT. Vuelve al camino y llegaras a
una especie de portal, si vas a la derecha encontraras a un par de hombres que
hablan sobre el rodado que impide el paso hacia el castillo de Trodain. Entra
por el portal y llegaras a Port Prospect.

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                               PUERTO HORIZONTE
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ítems en el exterior: Chimaera Wing - Medicinal Herb - Seed of Wisdow y 17G

Este puerto es propiedad de la familia Albert, o sea la familia de Jessica. Lo
primero que debes hacer es ir a la iglesia y salvar la partida. En el mapa de
la ciudad encontraras una CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB, SEED OF WISDOW y 17G.

Inn
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En este lugar podrás descansar tus heridas y encontraras una HOLY WATER

ítems Shop
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En esta tienda encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy
Water(20) y Chimaera Wing(25G)

Weapon/Armor Shop
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Esta vez estarán juntas y podrás comprar: Stone Axe(550G), Iron Lance(750),
Farmer`s Scythe(910G), Leather Kilt(220G), Scale Armour(350G) y  un
Scale Shield(180G)

Avanza por el portal hacia el puerto, encontraras a una mujer que vende
Hierbas, están serán al azar y siempre te cobrara 10G. Entra al edificio
grande. En ese lugar encontraras a Jessica discutiendo con el encargado del
puerto, en medio de la discusión nos pide ayuda para eliminar a un monstruo que
no deja que los barcos zarpen a mar abierto, obviamente aceptamos. Antes de
zarpar y pelear con este monstruo seria bueno comprar equipo para Yangus (Axe)
y salvar la partida. Cuando estés listo habla con Jessica, tomaremos el barco y
zarparemos a alta mar. Luego de la escena con la memorable fanfarria tendremos
un combate con el pulpo gigante Khalamari.

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Jefe        : Khalamari
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Flame Breath
Experiencia : 311
Dinero      : 230
ítems       : Gold Bracer
Nivel mínimo: 10

Este monstruo puede ser bastante complicado si tu defensa es baja. Lo primero
que debes saber es que Khalamari golpea con los tentáculos con un mínimo de 22
HP de daño a un personaje y cuando golpea a ambos con un mínimo de 18 HP. Por
esta razón debes cuidar mucho al héroe porque tiene la magia Heal que te puede
salvar de una muerte segura. Para estar mas seguro equipa en Yangus algunas
Medicinal Herbs. La estrategia es simple, con Yangus debes atacar a Khalamari
con una tensión de 50 utilizando Helm Splitter, una habilidad de Axe que a
parte de golpear reduce la defensa de tu oponente. El héroe debe ser de apoyo
curando a cualquiera que tenga menos de 35 HP. Esto es importante porque
Khalamari utilizara de vez en cuando Flame Breath que produce daño por 35 HP a
todos los personajes. Sigue la estrategia y en dos o tres ataques de Yangus
será historia.
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Luego del combate volveremos a Port Prospect y podremos descansar y salvar en
la iglesia. Cuando lo hayas hecho habla con Jessica en el puerto, a parte de
unirse al grupo de forma permanente, zarparas hacia una nueva zona llamada
Peregrin Quay.


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                          VIAJANDO HACIA MUELLE PEREGRINO
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Ya en el barco veras una simpática escena en donde podrás conocer como de unió
Yangus al grupo, además podrás explorar el barco en el cual viajas, encontraras
un POT LID, 12G, MEDICINAL HERB x 2, ANTIDOTAL HERB, SEED OF AGILITY, SEED OF
LIFE, 10G y un cofre con un BRONCE KNIFE. Cuando hayas recogido todo habla con
Trode y te entregara el Alchemy Pot, un instrumento importantísimo para crear
ítems, armaduras, accesorios y armas raras o que no tendrás acceso fácilmente.
Luego de esa escena llegaras a Peregrin Quay.


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                                 MUELLE PEREGRINO
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Este puerto es al aire libre por lo que encontraras varias vasijas y barriles
esparcidos por toso el lugar en los cuales encontraras: 8G, LEATHER KILT,
CHIMAERA WING, SEED OF DEFENSE, MEDICINAL HERB, ANTIDOTAL HERB y un OAKEN CLUB.

Sacerdote
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Encontraras a un sacerdote con un pequeño altar nada mas bajar del barco, salva
la partida.

ítems Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20) y Chimaera
Wing(25G)

Armor Shop
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Hay algunas cosas nuevas en la tienda de armas como: Scale Armour(350G), Silk
Robe(420G), Chain Mail(500G), Scale Shield (180G) y un Pointy Hat(70G)

Weapon Shop
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podrás encontrar armas nuevas como: Bronze Knife(150G), Thorn Whip(750), y un
Farmer`s Scythe(910G)

Inn
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Al entrar al Inn habla con un hombre sentado en una de las mesas, te dará un
ítems llamado IRON NAIL. Observa el estante de libros y encontraras el primer
recipe para la alquimia, en este caso es la combinación:

               Strong Medicine  = Medicinal Herb + Medicinal Herb

Si quieres puedes subir a la parte mas alta de la torre y conversar con las
personas que disfrutan de la vista, te comentaran sobre los templares y te
darán algunas pistas para construir una Thief Key, cuyo recipe es:

                  Bronze Knife + Iron Nail = Thief Key

Realiza la alquimia de la Thief Key primero en el Alchemy Pot que esta en el
menú misceláneo y espera algunos minutos hasta que este listo, no sirve esperar
sin hacer nada, debes moverte y avanzar por el lugar. Con esta llave podrás
abrir
los cofres que están el puerto y obtendrás: un BOOMERANG, 200G y una MINIMEDAL.
También podrás abrir los cofres cerrados que haz encontrado hasta el momento en
tu aventura, recuerda que puedes usar Chiamera Wing para ir mas rápido a los
lugares. Además luego de abrir los cofres de este vendedor ahora te venderá
algunas cosas como: Cipress Stick(10G), Pot Lid(40G), Bandana(45G) y
Hairband(150G). Los cofres que puedes abrir con la Thief Key están en las
siguientes locaciones:

Farebury
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Iglesia: MiniMedal
Weapon Shop: Dagger y Cypress Stick
Cofre cerrado por el río cerca de Farebury: MiniMedal

Luego de realizar esta pequeña búsqueda sal al mundo desde Peregrin Quay.

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                                 MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Chanine - Giant Moth - Winky - She-Slime - Lump Mage -
           Treeface - Bullfinche - Hell Hornet - Brownie - Jargon -
           Dingaling - Scorpion - Morphean Mushroom - Mullet Mallet(E)

Ya en el mapa te darás cuenta que habrán enemigos mas poderosos y mas diversos
que en el continente anterior, lo ideal es tener como nivel base 12 y como
armas un Boomerang para el héroe, una Stone Axe para Yangus y para Jessica
solamente el látigo, trata de mejorar sus magias colocando sus skill points en
el criterio Staves. Si vas hacia el este del mapa, a la izquierda saliendo de
Peregrin Quay, encontraras a un monstruo especial llamado Mullet Mallet.

Mullet Mallet
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Este monstruito puede llegar a ser letal solo por el hecho de que aumenta su
tensión hasta el nivel 100, por lo que podría eliminar a uno de tu grupo con un
solo golpe. Lo principal es atacarlo con el Hero con ataques físicos y con
Jessica tratar de disminuir su defensa con Sap. Luego utilizar Sizz o Crack
para dañarlo. Con Yangus solamente debes llegar a tensión 50 y golpearlo duro.
Con esta táctica deberías derrotarlo sin ningún personaje muerto. Como
recompensa te dará una Cooper Monster Coin.

Sigue avanzando por donde estaba el monstruo y llegaras a unas pequeñas ruinas,
allí hay un cofre que podrás abrir con la Thief Key, dentro hay un FEATHERED
CAP. Sigue avanzando por esa zona y luego de algunos minutos llegaras a otras
ruinas y encontraras a otro monstruo especial llamado Brinklayer.

Brinklayer
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Este monstruo es extremadamente difícil de eliminar porque posee una buena
defensa y puede ocasionar hasta 160 HP de daño porque acostumbra a golpear de
forma critica. La mejor estrategia es tener a lo menos nivel 15 y utilizar las
siguientes magias. Con Jessica Accelerate para aumentar la agilidad de tu
grupo, luego puedes utilizar Zap para reducir su defensa y luego atacalo con
Crack. El Hero puede ser el curador y Yangus atacarlo con Helm Splitter para
reducir mas su defensa. Si puedes tensionar a Yangus a nivel 50 y luego
atacarlo. Como recompensa te dara una Silver Monster Coin.

Devuelvete a Peregrin Quay para dormir y salvar y luego solamente sigue el
camino. Llegaras a una especie de choza, no entres porque no hay nada, sigue
por el camino y veras una estructura. Entra a ella, haz llegado a Maella Abbey.



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                                ABADIA DE MAELLA
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No hay mucho que hacer en este lugar, afuera del edificio hay un sacerdote para
que puedas grabar la partida. Una vez dentro encontraras a varios soldados y
sacerdotes, recuerda que esta es una orden de caballeros templarios. Examina la
puerta que esta custodiada por dos soldados y veras una escena en la que
conocerás al capitán de los templarios Marcello. Sal por la puerta pequeña del
lado derecho y encontraras en el patio una HOLY WATER y una MINIMEDAL.
Sal de Maella Abey y dirigete por el camino.

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                             MUNDO EXTERIOR
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Avanza por el camino y ve por el lado izquierdo del mapa, encontraras a un
monstruo especial llamado Lonely Joe.

Lonely Joe
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No es muy difícil este monstruo, lo único que debes hacer es atacarlo con
Yangus con una tensión de 50 y con las magias de Jessica, ya sea Crack o Sizz.
Como recompensa te entregara una Cooper Monster Coin.

Si buscas al final de este lugar encontraras un cofre con un BUNNY TAIL. Vuelve
al camino hasta que encuentres una señalización. Síguela para llegar a
Simpleton.



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                                VILLABOBA
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Esta zona este lejos de ser un pueblo, es mas bien una zona de descanso para
los viajeros. Encontraras pocas estructuras para explorar, pero a cambio
hallaras un bar bastante movido.

Iglesia
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Podrás salvar tu partida

Inn
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Descansa y cura tus heridas

Bar (Segundo Piso)
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En el segundo piso del bar encontraras a dos hombres que venden armas, ítems y
alguna que otra armadura.

- Weapon: Rapier(300G), Thorn Whip(350G), Wizard Staff(1300G), Long
  Spear(1700G) y un Sledgehammer(1700G)

- Item/Armor: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(20G),
  Chain Mail(500G) y un Turban (410G)

Bar
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Veras a muchas personas en el bar, tu objetivo es hablar con el hombre vestido
de rojo que esta jugando cartas. Al hacerlo veras una entretenida escena en
donde se formara una típica pelea de bar. Al terminar la escena el hombre se
presentara y así conocerás a Angelo, un templario bastante especial que gusta
de las apuestas y las mujeres. Te dará un anillo para que puedas visitarlo en
Maella Abey. Sal de esta zona y vuelve a Maella Abey.



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                                ABADIA DE MAELLA
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Ahora que llevas el anillo de Angelo los guardias te dejaran entrar al Abbey,
pobre de Angelo tiene una horrenda reputación entre sus pares. Explora el
interior del edificio, en el primer piso hay una MINIMEDAL. En el segundo piso
unos guardias te dirán que Angelo esta en el sótano, junto con Marcello, el
capitán de los templarios. Baja al primer piso y entra al sótano por unas
escaleras a un costado de la puerta de entrada. Al llegar a la sala de
interrogación veras una escena entre Angelo y Marcello, al parecer comparten
sangre o en otras palabras son parientes. Luego de la escena ve a la zona en la
cual esta el Abbot Francisco y no podrás pasar. Vuelve y veras una escena con
Angelo en la que te dirá que presiente algo maligno donde el Abbot Francisco y
te pedirá que por favor investigues. Te dirá que para entrar a ese lugar sin
ser detectado debes ir a las Ruinas de la antigua Abbey. Sal del Maella Abey.

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                             MUNDO EXTERIOR
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Cuando salgas del Abbey salva la partida con el curita de la puerta, luego ve
hacia la derecha del mapa. Ahora sigue por la orilla del río hasta que llegues
a una zona en la cual hay una pequeña vuelta. Entraras a las Ruinas de la
antigua Abbey.

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                               ABADIA EN RUINAS
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Monstruos: Metal Slime – Skeleton – Flyguy – Mummyboy – Walking Corpse

Baja por las escaleras, luego llegaras a un gran salón principal. Ve hacia la
izquierda y encontraras una Iron Nail en un armario. Baja por las escaleras y
encontraras un recipe:

                     Boxer = Bandit`s Grass Short + Bandana

Además encontraras un cofre con un BRONZE SHIELD. Baja y llegaras a una zona
con veneno en el suelo, ten cuidado porque ira reduciendo tu HP a medida que
estas expuesto a el. Ve por la puerta de la derecha y encontraras 50G,
WATERWEED MOULD y una MINIMEDAL. Ahora en la habitación del centro podrás ver a
tu próximo enemigo Tortured Soul.

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Jefe        : Tortured Soul
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Sizzle
Experiencia : 780
Dinero      : 226
ítems       : Gold Rosary
Nivel mínimo: 15

La estrategia principal en esta pelea es eliminar primero a Tortured Soul y
luego a los monstruitos que lo ayudan, porque este jefe los llamara de vuelta
si los eliminas. Ahora la estrategia, este monstruo ocupa la magia Sizzle que
daña a todos los personajes por mas de 30 HP por lo que cura a tus personajes
si tienen menos de 50 HP. Con Yangus lo mejor es pensionar hasta 50 y luego
atacar al Tortured Soul con Helm Splitter para reducir su defensa. Con Jessica
debes utilizar Acelérate para atacar siempre primero y luego Sap en el jefe
para reducir aun mas su defensa. Atacalo con Yangus hasta eliminarlo, si te
causan problemas los monstruos que lo acompañan utiliza Snooze con Jessica y
los dormirás fácilmente, si prefieres puedes hacer esto primero y luego seguir
la estrategia con Tortured Soul.
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Luego del combate te darán un Gold Rossary y te sanaran completamente de forma
milagrosa. Avanza por el pasillo, y saldrás donde vive Francisco, en unos
posillos encontraras una MINIMEDAL.

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                            FRANCISCO DE ABAD
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Dentro de la Abbey encontraras a varios soldados tumbados en el suelo, podrás
examinar los libros del lugar pero no encontraras nada verdaderamente útil.
Sube por las escaleras y veras a Dhoulmagus, pero desaparecerá. Luego tendrás
una breve conversación con Francisco y los guardias te apresaran por querer
matara a su Abbot, lo cual es totalmente falso. Luego veras varias escenas en
donde Marcello nos interroga y Angelo niega conocernos o habernos pedido ayuda.
Estaremos presos durante un tiempo y luego el traicionero de Angelo nos libera,
al parecer aun podemos confiar en el. Escaparemos de nuestro encarcelamiento
por medio de un pasillo secreto, que fue bastante gracioso porque pensé que
Trode moría trágicamente, y llegaremos a una especie de establo. Luego de una
breve conversación saldremos y observaremos con asombro que el puente que une
el edificio del Abbey con la casa de Francisco esta en llamas. Debemos correr
al Abbey.
Al entrar al Abbey y ver el puente en llamas obviamente tendremos que cruzarlos
y esquivar las llamas lo mejor que podamos. Luego aparecerá Angelo y será la
ultima persona que podrá cruzar el puente porque se destruirá. Al llegar juntos
logramos botar la puerta de la Abbey e ingresar para salvar a Francisco.
Conversa con Angelo dentro de la casa y acepta ayudarlo, sube por las escaleras
y veras una escena dramática en donde Dhoulmagus asesinara a Francisco y escapa
riendo como si nada. Luego de esta dramática escena asistiremos al funeral del
Abbot Francisco y Marcello ordenara a Angelo que nos acompañe durante nuestra
aventura para así poder vengar la muerte de su líder, además nos dará uno de
los ítems mas importantes del juego, el World Map. Si buscas en la oficina de
Marcello encontraras dos nuevos recipes:

             Reinforced Boomerang = Boomerang + Bronze Nail

                Sage Robe = Magic Vestment + Scholer`s Cap

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                               MUNDO EXTERIOR
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Mosntruos Nuevos: Pan Piper – Mightsniker – Drakyna – Puppeteer – Slime Knight –
                  Jum – Fatbat – Chimaera – Boh – Clockwork Chuchoo - Kisser

Ahora que posees el mapa mundi podrás ubicarte mejor en el mundo de dragón
Quest 8 y así encontrar mejor los cofres secretos y los monstruos especiales,
en otras palabras no te perderás. Si vas hacia el norte del mapa, cerca de una
cadenas de montañas, encontraras un cofre con una CHAIN MAIL. Si bajas hacia
unos
bosques que hay cerca de esa zona encontrarás a un monstruo especial llamado
Root
of Evil.

Root of Evil
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Este árbol malvado es fácil de eliminar, atacalo solamente con ataques físicos
y cura con Angelo o el Hero si es necesario. Como recompensa te entregara una
Cooper Monster Coin.

Al seguir el camino llegaras a una zona en la cual veras dos estructuras cerca
de un puente y un río. En la pequeña casa cerca del puente encontraras una SILK
ROBE y una MINIMEDAL. Si vas hacia el norte de esa casa, en un cerro
encontraras un cofre con 230G. Vuelve y cruza el puente, llegaras a una iglesia
en donde podrás encontrar una SEED OF MAGIC, dormir gratuitamente y salvar tu
partida. Si duermes veras una excelente escena entre el rey Trode y Angelo, en
la cual sabrás la verdadera historia entre Marcello y su medio hermano Angelo.
Al otro día retoma el camino. Si vas hacia el norte de esta iglesia, cerca de
la zona de los bosques encontraras un monstruo especial llamado Sharpshooter.

Shapshooter
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Monstruo bastante fácil, posee un ataque que golpea a todos tus personajes pero
es muy débil. Atacalo con golpes físicos normales y será historia en dos
turnos. Como recompensa por el largo viaje hacia estos bosques te dará una
Cooper Monster Coin.

Ahora si vuelve al camino y sigue hasta llegar al reino de Ascantha, recuerda
de que si hablas con las vacas del lugar te darán FRESH MILK, necesaria para
crear queso en el Alchemy Pot.



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                            REINO DE ASCANTHA
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Al llegara a este reino te darás cuenta que todos están de negro y que todo el
reino esta de luto porque su reina ha muerto, pero no hace poco, sino hace dos
años, pero al parecer el rey todavía sufre por el hecho. Recorre la ciudad y
encontraras:

Weapon Shop: Dagger(350G), Short Bow(750G), Wizard Staff(1300G),
             Edged Boomerang(1360G) y Steel Broadsword(2000G)

Armour Shop: Leather Dress(380G), Bronze Armour(840G), Iron Cuirass(1000G),
             Bronze Shield(370G), Turban(410G) y Slime Earrings(400G)

Item Shop: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Rennet Powder(10G),
           Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G) y Moonworth Bulb(30G)

Pozo
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Si buscas en el pozo de la ciudad encontraras un anillo llamado LADY`S RING, el
cual podrás llevar a Farebury, a la chica que lo perdió y buscaba ayuda con
Kadarasha. Vuelve a Farebury y entregaselo a su marido, te dara una SEED OF
WISDOW.

Casa cerca de la entrada
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Encontraras un RENNET POWDER y una MINIMEDAL

Casa cerca de la iglesia
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Encontraras una PLAIN CLOTHES

Iglesia
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A parte de poder salvar tu partida encontraras varios recipes para usar en el
Alchemy Pot:

                  Plain Cheese = Fresh Milk + Rennet Powder

                    Stone Hardhat = Stone Axe + Pointy Hat

                Fur Poncho = Magic Best Hide + Magic Best Hide

Luego de recorrer todo el pueblo debes entrar al Castillo. Si quieres que
avance la historia debes hacerlo durante la noche porque en el día el rey esta
encerrado en la habitación superior del castillo.

Primer Piso
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Encontraras en el pasillo, donde hay unos guardias conversando 42G y una
Minimedal

Segundo Piso
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Encontraras un RED MOULD y un MEDICINAL HERB


Tercer Piso
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Encontraras una MINIMEDAL

Cuarto Piso
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Aquí esta el trono del rey y lo encontraras sufriendo y lamentándose por la
muerte de su esposa Sasha. Baja al tercer piso y veras una escena con una de
las sirvientas del castillo llamada Emma. Nos pedirá que por favor vayamos
donde su abuela que vive en una casa cerca de un puente para que nos cuente una
historia antigua sobre hacer realidad los sueños u deseos de las personas, lo
único que Emma quiere es que su rey se recupere y vuelva a gobernar como se
debe. Sal del castillo y de Ascantha.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Monstruos en el río: King Kelp – Khalamari Kid – Urchin – Metal Slime

Sal al mundo exterior y veras una escena con el rey Trode, el cual admirado por
la lealtad de la sirvienta por su rey nos pide que la ayudemos. Vuelve por
medio de la magia Zoom a la capilla que acabas de pasar. Luego ve a la pequeña
casa cerca del puente y las tres personas del lugar te darán indicaciones de
cómo llegar a una colina cerca de allí en donde se rumorea hay una entrada
secreta a otro mundo. Ve por detrás de la casa y baja por un camino que se
observa, llegaras a la orilla del río, no es difícil verlo. Sigue con dirección
sur/este por la orilla del río, en este lugar aparecerán Metal Slimes los
cuales puedes intentar eliminar porque te darán mas de 1000 puntos de
experiencia. Luego de varios metros llegaras a una cueva. Entra en ella.

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                             CIMA DE LOS DESEOS
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Monstruos: Mummy Boy – Walking Corpse – Hell Hornet – Bookin Bowyer – Fat Bat –
           Diamon – Treeface

Al entrar a la cueva tendrás acceso a tres caminos, uno de ellos te llevara a
un cofre con un WIZARD STAFF, otro te llevara a una especie de fuente y el
ultimo a unas escaleras que deberás subir. Ya en la superficie sube por el
cerro y encontraras otra entrada a la cueva. Uno de los caminos contiene un
cofre con el mapa de Wisher`s Peak y en el otro hay una cuerda, sube por ella.
Sigue subiendo por el cerro y ten cuidado de no caer porque deberás avanzar
nuevamente todo el cerro. Cuando hayas subido lo suficiente sigue por un camino
estrecho dirección West y encontraras un cofre con un TEMPLAR SHIELD. Vuelve y
sigue subiendo por el cerro. Llegaras a las ruinas que te hablaban en la casa
cerca del puente y espera durante la noche, hasta que la puerta secreta se
active producto de la luz de la luna. Al activarse examínala y entraras a un
extraña mundo.


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                             MUNDO DE LA LUNA
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Este extraño y hermoso mundo a la vez es el Moonshadow Land en donde vive un
personaje llamada Ashmahri, el cual es el guardián de estas tierras y junto a
su arpa mágica concede cualquier tipo de deseo. Al hablar con el se ofrece a
ayudarnos con el problema del rey Pavan y nos acompaña hasta su castillo. Al
llegar al castillo, su poder hace que los recuerdos del rey sobre Sasha
renazcan y luego de observarlos encontrara la paz que tanto buscaba durante
estos últimos años. Luego de estas escenas nos darán una gran cena y tendremos
que dejar este reino porque no hay rastros de Dhoulmagus. Al salir de Ascantha
Yangus nos propondrá visitar su pueblo natal que esta hacia el sur, a lo mejor
allí hay noticias de Dhoulmagus, así que Pickham, allá vamos.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: King Kelp – Yabbie – Headhunter – Hood – Night Fox – Gorerilla –
           Minidemon

Ve hacia el sur revisando el mapa mundi, llegaras a una especie de playa, allí
hay un monstruo especial llamado Little Niper.

Little Niper
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Bastante fácil este monstruito en forma de cangrejo. Atacalo con ataques
simples y será historia en dos turnos. Como recompensa obtendremos una Cooper
Monster Coin.

Cuando hayas avanzado bastante veras una pequeña cabaña en el mapa. Entra en
ella y podrás dormir y salvar la partida, algo bueno teniendo en cuenta el
largo viaje. Además encontraras un recipe:

                  Snakeskin Whip = Leather Whip + Scale Shield

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                         MORRIE Y LA ARENA DE MONSTRUOS
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Sigue avanzando por el mapa y encontraras una extraña estructura en la cual hay
un hombre en la parte superior, examina la puerta y lo veras. Da la vuelta a la
estructura y encontraras un cofre que no podras abrir. Sube por el camino hasta
la parte superior de la estructura y encontraras a Morrie. El te hablara sobre
unos monstruos que hay en el mundo, te dara 3 memos para poder encontrarlos y tu
mision sera hayarlos, derrotarlos y mandarlos con el. Si revisas los mapas te
daras cuenta que uno de los moinstruos ya lo haz visto anteriormente y es Lonely
Joe, un monstruo especial que esta cerca de Maella Abbey. Ve al lugar y
eliminalo
luego mandalo con Morrie. Los demas monstruos los encontraras a medida que
avance
el juego.


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                        VILLAHURTO: CIUDAD DE LADRONES
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Ítems Exterior: Cowpat – 26G

Encontraras muchas cosas en esta ciudad por lo que debes buscar bien en las
Las casas y estructuras.

Casa del Blacksmith
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Encontraras una CHAIN MAIL en este lugar, además tendrás acceso a la parte
Trasera de la aldea en donde están las tiendas de armas y armaduras.

Casino
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Aquí podrás jugar al Bingo o a las maquinas tragamonedas para poder ganar
Tokens y cambiarlas por premios en este lugar. Los premios y las Tokens que
necesitas son:

- Magic Water (100), Silver Platter(500), Agility Ring(1000), Titan Belt(1500),
  Rune Staff(3000) y Platinum Headgear(5000)

Bodega a un lado del Casino
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Dentro de varias vasijas y barriles hay: RENNET POWDER, 12G, BUNNY TAIL y
una MINIMEDAL

Habitación
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Encontraras una MAGIC WATER

Bar Nº1
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Encontraras una WATERWEED MOULD

Ítems Shop
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Esta tienda esta cerca del pozo del pueblo y encontraras: Medicinal Herb(8G),
Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Amor Seco Essence
(110G) y en una bolsa colgada en la pared una MINIMEDAL

Habitación frente al Pozo
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Hay una SEED OF LIFE, HOLY WATER, un recipe y una celda llenas de tesoros que
Esta cerrada.

                   Bunny Ears = Hairband + Bunny Tail

Armour Shop
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Encontraras varias armaduras nuevas como: Bronze Armour(840G), Leather Cape
(1100G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Shield(720G) y un Iron Helmet(1100G)

Weapon Shop
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Nuevas y poderosas armas como: Poison Moth Knife(950G), Hunter`s Bow(1700G),
Steel Broadsword(2000G), Iron Axe(2600G) y Holy Lance(2700)

Luego de recorrer toda la parte inferior de la ciudad, sube por los techos, lo
puedes hacer desde la zona en donde esta el bar. Una vez arriba veras una
tienda de campaña, en su interior encontraras un BOXER`S SHORT. Sigue avanzando
por el techo, encontraras una vasija con una Minimedal, además de una entrada a
una especie de habitación. Veras una escena en la cual Yangus toca a la puerta
y no sale nadie, al parecer Brains no se encuentra. Antes de irte entra a la
habitación, encontraras 30G y una SEED OF WISDOW.
Sal de esta zona y ve al Inn, que esta en la planta baja de la aldea. Allí te
darás cuenta que a parte de Inn también hay un bar, al que llamaremos Bar Nº2.
Entra al bar y conversa con Trode, durante la conversación sentirás un ruido en
el exterior, al salir nos daremos cuenta que Medea ha sido secuestrada. Ahora
debes encontrarla, entra al Inn, encontraras 35G y un RED MOULD. Sigue
avanzando por el Inn hasta que salgas a la parte superior de la aldea,
encontraras una pieza en la que hay una adivinadora, habla con ella y te dirá
que Medea esta en una habitación abandonada. Baja a la parte inferior de la
aldea y entra en la bodega que esta junto a la torre de vigilancia. Allí
encontraras al raptor de Medea pero lamentablemente ya la vendió por 1000G,
habla con el y te dirá que se la vendió a un personaje que Yangus dice que esta
en el Bar Nº1. Ve al bar y habla con el cantinero, te dejara entrar a la
habitación trasera que antes estaba prohibida para ti. Al entrar hablaras con
el encargado y te dirá que lamentablemente el también ya vendió a Medea y no a
otro que a Red. Según Yangus, Red es una ladrona muy peligrosa que vive cerca de
Pickham. Ahora nuestro objetivo es ir al escondite de Red y recuperar a Medea.

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                              MUNDO EXTERIOR
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Ya en el mapamundi ve hacia el oeste, podrás observar una casa en un pequeño
montículo si examinas el mapa. Esa es la casa de Red, si vas al sur de la casa
de Red, cerca de la costa encontraras a un Monstruo especial llamado Squiggly
Squiggler.

Squiggly Squiggler
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Monstruito sencillo de eliminar solo usa combos comunes y corrientes y será
historia en pocos segundos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y
además podrás mandarlo donde Moréis porque es uno de los monstruos que aparecen
en los Memos que te entrego.



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                              CASAS DE RUBI
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Vuelve al camino y ve a la casa de Red. Allí entra al establo para obtener una
MINIMEDAL. Luego entra a la casa y explora el lugar. Encontraras otra MINIMEDAL
y un HAIRBAND, además una habitación cerrada con muchos cofres dentro. Luego
habla con Red, al parecer tiene una historia oculta con Yangus, nos pedirá que
consigamos la Venus Tear, que esta en un laberinto al norte de su escondite, si
lo hacemos pensara si nos devuelve el caballo, quiero decir a Medea.

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                              MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Witch – Hipters – Garuad

Sal de la casa de Red y ve hacia el norte, a una zona en donde hay varios lagos
de veneno. Si vas hacia el oeste o la izquierda del mapa, en uno de esos
charcos de veneno hay un monstruo especial llamado Old-School Droder.

Old School Droder
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Este monstruo con forma de zombie es bastante duro de eliminar principalmente
porque posee mucho HP y puede envenenar a tu grupo. Atacalo con golpes físicos
y si puedes con Helm Splitter con Yangus para así disminuir su defensa. Como
recompensa te dará una Cooper Monster Coin.

Luego de esta pequeña casería vuelve a la entrada del laberinto e ingresa.







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                            LABERINTO DE LOS HEROES
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Monstruos: Phantom Fencer – Mummy Boy – Mummie – Goodybag – Lost Soul – Restless
           Armour

Este laberinto del espadachín es bastante largo y un poco complicado de seguir,
además posee algunos puzzles y trampas. Al entrar veras una escena en la cual
Yangus comenta en donde esta el tesoro y lo difícil que será conseguirlo. Hacia
la derecha hay una lapida con nada importante, solo algunas palabras. Vuelve y
ve hacia la izquierda, baja por las escaleras. Avanza, llegaras a una puerta,
entra en ella y luego baja por las escaleras. En una de las vasijas hay un
COWPAT. Avanza por el lugar hasta que llegues a una zona con veneno, crúzalo y
encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Vuelve a la zona en donde
entraste a la puerta, recuerdas, y sigue por el pasillo. Ve hacia la izquierda
y encontraras tres puertas, la de la izquierda posee: 5G, MINIMEDAL, RED MOULD,
ANTIDOTAL HERB, 62G, SEED OF MAGIC y un cofre con una MINIMEDAL. La del centro
esta pintada por lo que no tiene nada. La puerta del lado derecho posee dos
cofres, uno contiene un KITTY SHIELD y el otro un Cannibox, un monstruo
bastante desagradable. Vuelve al pasillo principal y esta vez ve hacia el
norte, ten cuidado con el hoyo en el piso y la puerta que hay cerca, son
trampas para volver a la zona en donde estaba el cofre con el mapa del
laberinto. Sigue avanzando y entra por la segunda puerta, luego baja por las
escaleras. Sigue por el pasillo y ve en dirección sur, avanza por el pasillo y
luego baja. Si vas hacia la derecha encontraras una MINIMEDAL, luego ve hacia
el norte, llegaras a un gran salón. Lo principal es accionar el mecanismo para
activar el puente, mueve la estatua del lugar hacia el hueco que esta en el
suelo. Se activara el puente, crúzalo y avanza por el pasillo. Llegaras a un
salón en donde hay dos estatuas y una piedra con escrituras. Lo principal aquí
es mirar hacia arriba y observar en donde esta el espacio para poder subir.
Coloca las estatuas de tal forma que las dos se miren de frente justo en el
lugar en donde esta el hueco en el techo. Si te paras en ese espacio en donde
las dos estatuas están mirando saltaras y podrás llegar a la nueva zona. Al
llegar veras dos estatuas, la del lado derecho cura completamente tu HP y MP,
no olvides hacer esto o estarás muy débil para la batalla que se aproxima. Sube
por las escaleras y examina el cofre. Pelea.

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Jefe        : Trap Box
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Crackle – Fuddle - Snooze
Experiencia : 1020
Dinero      : 660
ítems       : Venus Tear
Nivel mínimo: 18

Este jefe solamente es peligroso si consigue dormir o volver loco a la mayoría
de tus personajes. La magia Fuddle deja a uno de tus personajes sin control
sobre sus actos y puede atacar a su mismo grupo, lamentablemente no hay cura
para este estado y tendrás que esperar tres o cuatro turnos para volver a la
normalidad. La magia Snooze afecta a todos los personajes y si tiene efecto
duerme a tus personajes, lo bueno es que se cura con la habilidad Tingle de
Angelo. también es peligroso porque sus golpes físicos son críticos en un 60%
de las veces, lo que se traduce en 70 a 80 HP de daño, por lo que mantener a tu
grupo por sobre 70 HP es lo mas aconsejable. En relación a la táctica de
ataques lo primero es Accelerate con Jessica para atacar siempre primero. Con
Yangus aumentar la tensión hasta 100 y luego atacar. Con el Héroe y Angelo lo
principal seria curar a tus aliados y con Angelo invocar Kabuff por si tus
niveles y defensa son bajos. Te demoraras con esta estrategia algunos minutos,
yo diría 7 minutos pero es segura y no tendrás mayores problemas.
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Luego del combate conseguiremos la tan preciada gema, la Venus Tear. Utiliza
la magia Evac y saldrás del laberinto. Vuelve a la casa de Red.




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                                 CASAS DE RUBI
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Ya en la casa de Red veras una escena en la cual Yangus se arrodilla ante ella
para recuperar a Medea, porque esta mala mujer no quería devolverla, todo
resulto ser una broma y luego de darle la Venus Tear nos devolverá a Medea y
nuestro preciado carro, recuerda que sin el carro no hay alquimia. Veras una
escena en la cual Yangus nos comenta que a lo mejor Brains volvió a su casa en
Pickham, por lo que debemos volver a esa ciudad.

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                                 VILLAHURTO
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Cuando llegues a Pickham ve a la habitación de Brains, en la planta alta de la
aldea. Allí veras una escena en la cual te cuenta que Dhoulmagus ha sido visto
cruzando el océano hacia el continente del oeste. Lamentablemente no hay
transporte para cruzar el mar por los continuos ataques de monstruos a las
embarcaciones, pero no todo esta perdido porque Brains nos comenta de un barco
mágico que esta cerca de Port Prospect, siguiendo las montañas. Nuestro destino
será entonces Port Prospect.

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                              MUNDO EXTERIOR
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Monstruos Nuevos: Pink Pongos – Hawkman - Dieablos

Al llegara a Port Prospect ve hacia el oeste (west), entra en las montañas y
sigue el camino que se forma entre ellas. Llegaras a una pequeña casa de
descanso. Encontraras un pozo, entra en el y hallaras a un King Slime atrapado,
ayúdalo a sacarse la corono y como agradecimiento te entragara una SLIME CROWN.
Si hablas con uno de los Slimes pequeñitos que quedaron te dará un recipe:

       Meteorite Bracer = Agility Ring + Agility Ring + Seed of Agility

Entra en la pequeña casa, encontraras una MINIMEDAL y podrás dormir y salvar la
partida. Vuelve por el camino que llegaste a la casa y entra en la zona de
arena que se observa. Sigue avanzando y encontraras eventualmente al barco
mágico que hablaba Brains, lamentablemente este barco esta varado en medio de
este desierto y es imposible utilizarlo. El rey Trode propondrá visitar su
castillo y buscar en la biblioteca alguna información sobre como utilizar este
barco. Observa el mapa y en la parte inferior, entre las planicies hay un cofre
con un SLEPGED HAMMER. También hacia el oeste de esta zona, cerca de la costa,
encontraras a un monstruo especial llamado Potty Dragon.

Potty Dragon
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Este monstruo es bastante resistente y produce mucho daño con su Fire Breath,
cerca de 40 a 50 HP en todo el grupo. Atacalo con lo mejor que tengas, si
quieres puedes tensionar con Yangus/Héroe y con Jessica y Angelo apoyar al
grupo con Accelerate, Kabuff y Sap en Potty Dragon. Como recompensa nos
entregaran una Silver Monster Coin.

Sigue el camino del mapa hasta que hayas salido a la parte superior izquierda
de este, en ese lugar encontraras una entrada a una especie de cueva, que en
realidad es un nexo entre esta zona y la zona del castillo de Trodain. En esta
nueva zona encontraras una especie de iglesia en la cual podrás dormir y salvar
tu partida. Sigue el camino que indica el mapa y cuando llegues a una
intersección, justo antes de entrar al castillo ve hacia la izquierda o east,
allí en esa zona hay un cofre con 630G y otro bastante cerca con un Mimic.
Vuelve y justo en la entrada a Trodain hay un monstruo especial llamado
Slimy Smiley.

Slimy Smiley
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Muy fácil de eliminar, solo utiliza la magia Crack de Jessica y será historia.
Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y lo podrás mandar donde Morrie
porque es el tercer y ultimo monstruo que salía en los memos que te entrego.

Entra al castillo Trodain y sal de inmediato, así lo podrás elegir con la magia
Zoom. Lo principal en estos momentos es ir donde Morrie y comenzar el Monster
Arena.

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                               ARENA DE MONSTRUOS
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Al llegar Morrie nos dará la bienvenida y nos permitirá ingresar a ese extraño
edificio. Una vez dentro conoceremos por primera vez el Monster Arena, un lugar
en el cual combatiremos con un equipo de monstruo contra otros mas poderosos y
así avanzar en los rankings y por supuesto ganar ítems y habilidades especiales.
Una vez dentro debes ir a una reja y bajar a la arena, allí habla con Morrie y
te comentara todo lo que necesitas saber para participar en los combates. Con
los tres monstruos que posees podrías avanzar en el primer ranking pero te
recomiendo realizar algunas pesquisas.

1. Lo primero es mejorar tu equipo de monstruos y para ello debes derrotar a
   monstruos especiales en el mapa mundi y unirlos a tu grupo. En estos momentos
   solo puedes tener a tres monstruos por lo que deberás deshacerte de algunos.
2. Ve al norte de Farebury y recluta a Axoraptor
3. Ve a las ruinas que hay cerca de Peregrin Quay y recluta a Brinkslayer
4. Ve hacia el oeste (west) del barco varado para reclutar a Potty Dragon

Si tienes dudas sobre la ubicación de los monstruos ve la guía unas cuantas
letras mas arriba. Con estos tres monstruos no tendrías problemas para avanzar
unos cuantos ranking. Para ganar un ranking debes eliminar a tres grupos de
monstruos en forma consecutiva con tu equipo, pero tu equipo no sanara luego de
los combates y cualquier estado alterado, ya sea positivo o negativo, se
mantendrá por el resto de los combates.

RANK G
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON

El primer combate de este ranking es contra 2 She-Slime y un Slime Knight. El
segundo combate contra 2 Frogface y un Treeface. El tercero contra un Hammerhood
un Goerilla y un Bullfinch. No tendrás problemas con los monstruos que te
recomendé para tu equipo de monstruos. Como recompensa obtendrás un Strenght
Ring y Morrie te dejara tener 3 monstruos mas en tu inventario de monstruos, con
los cual podrás tener a 6 monstruos.

RANK F
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON

El primer combate de este ranking es contra 2 Khalamary Kid y un King Kelp. El
segundo combate es contra 2 Jingalin y un Jargon: El tercer combate es contra
un Dancing Evil, un Redtail Hipster y un Wailin`s Weed. Los monstruos que te
recomiendo no tendrán problemas en este ranking. Como recompensa obtendrás un
Bunny Suit y podrás combatir a tu propio equipo de monstruos en el Monster
Arena.

RANK E
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON

El primer combate es contra 2 Jailcat y un Hell Tabby: El segundo combate es
contra un Hipster, un Minidemon y una Witch. El tercer combate es contra una
Magic Marionette, un Tao Devil y un Volpone. Lo mas difícil de este ranking
es eliminar al primer equipo de monstruos porque el Hipster posee la magia
Whrack que elimina instantáneamente a uno de los monstruos si tiene efecto en
el. Por este motivo puedes quedar sin uno o dos monstruos al termino del primer
combate. La suerte juega un factor importante en el primer combate, si la
tienes el Hipster solo golpeara físicamente, si tienes mucha suerte no afectara
su magia Whrack a tus monstruos. Los otros dos combates son bastante fáciles.
Como recompensa obtendrás un Ring of Clarity y ganaras la Skill Call Team en
batalla lo que te permitirá llamar a tu equipo de monstruos en el mapa general
o en un combate contra un jefe.

RANK D
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON

El primer combate es contra un Night Emperor, un Night Fox y un Night Sneaker.
El segundo combate contra un Skeleton, un Mummie y un Walking Corpse. El tercer
combate es contra 2 Brownies y un Hood. Este ranking se decide con mas suerte
que el anterior, personalmente lo gane con solo Potty Dragon en la batalla
final y con 50 de HP. Es posible y mas fácil ganarlo con monstruos mas
poderosos que capturaras mas adelante, pero si yo pude ganarlo con estos
monstruos tu también puedes. Te recomiendo salvar la partida antes de
intentarlo para no perder mucho dinero. Como recompensa obtendrás un Mighty
Armlet y podrás tener a tres monstruos mas en tu inventario, eso hace un total
de 9 monstruos.

Hasta este ranking he llegado con estos monstruos en este punto del juego, si
alguien tiene una estrategia mejor o ha avanzado mas en este punto envíenmelo
y les daré el crédito que corresponde.

Luego de hacer hecho esto en el monster arena dirigete al castillo de Trodain
con la magia Zoom.







DQ8 Screenshot 97 Image
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                              CASTILLO DE TRODAIN
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Monstruos: Dragonthorn - Hunter Mech - Cureslime - Waillin Weed - Infernal Armor
           Liquid Metal Slime

Antes de entrar al castillo explora la zona izquierda del mapa de esta zona,
cerca del acantilado hay un cofre con una Mimic y otro en el lado izquierdo con
630G. Tambien encontraras un monstruo especial merodeando la zona llamado Man
Eater Chest.

Man-Eater Chest
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Facil de eliminar este cofre, solo utiliza ataques fisicos con una tension de
20 y sera historia en unos minutos. Como recompensa nos daran una Cooper Monster
Coin.

Al llegar a la entrada del castillo nos Jessica usara su magia para destruir
unas enredaderas que no permiten pasar a nuestro equipo. Una vez dentro del
castillo veras una larga escena en donde presenciaras los hechos ocurridos la
noche en la que Dhoulmagus roba el scepter mágico y libera la maldición en el
rey Trode, Medea y el reino de Trodain. Luego de ver esta escena tu misión será
llegar a la biblioteca del castillo. La puerta principal esta cerrada por lo que
debes entrar por una que esta en el costado izquierdo del castillo, cerca de la
entrada de la biblioteca que esta cerrada. Sube por las escaleras e ingresa. Una
vez dentro llegaras a una habitación. Una de las puertas te lleva a una bodega
en la que encontraras un cofre con una MAGIC KEY, otro cofre con una TEMPLAR`S
SWORD, un MAGIC HIDE BEAST, en una bolsa un GOLD ROSARY y una MINIMEDAL. La
segunda puerta de esta zona te lleva al salón principal del castillo. Sigue por
el lado contrario y si exploras esta zona encontraras una celda llena de tesoros
que no podrás conseguir. Baja por las escaleras, encontraras una vasija con 40G
y
una MINIMEDAL. Vuelve y sigue avanzando por el pasillo anterior, cuando llegues
a
una escalera que sube tómala porque te llevara al segundo piso del castillo. Ve
por detrás de las escaleras y detrás de una puerta grande encontraras una
MINIMEDAL
y un nuevo recipe:

      Moon`s Mercy = Moonworth Bulb + Moonworth Bulb + Moonworth Bulb

Si entras por una puerta que posee joyas en su estructura llegaras al lugar en
el cual estaba guardado el scepter y veras una pequeña escena con Trode. Vuelve
y entra en una de las puertas del pasillo, encontraras un piano, examínalo para
ver una nueva escena. Entra por la siguiente puerta del lugar y encontraras un
GARTER. Sal al pasillo y ve hacia la derecha, encontraras una habitación con
29G,
la puerta de esa habitación te llevara a la terraza del castillo. Da la vuelta
en U y llegaras a otra puerta, esta vez deberás bajar por unas escaleras en
espiral hasta el primer piso. En una habitación encontraras una ROCK SALT.
Vuelve al pasillo y llegaras al trono del rey Trode, veras una simpática escena.
Baja al salón principal y ve por la puerta de la derecha, mirando desde el
trono.
allí encontraras la biblioteca y hallaras muchos recipes nuevos como:

                Healthy Cheese = Plain Cheese + Magic Water

                Elfin Elixir = Iggdrasil Dew + Magic Water

                Magma Staff = Wizard Staff + Rockbomb Shard

                White Shield = Iron Shield + Silver Plattner

         Bronze Helmet = Stone Hardhat + Bronze Knife + Bronze knife

                      Blunt Axe = Iron Axe + Gold Nugget

             Robe of Serenity = Cloak of Evasion + Boxer`s Shorts

Una vez leído todos los libros posibles debes investigar en la gaveta que esta a
un costado de la puerta que posee enredaderas, allí esta el libro que habla
sobre el barco mágico que encontramos abandonado en el desierto. Veras una
escena
y para sorpresa de todos producto de las enredaderas y la luz de la luna, se
abre
nuevamente la puerta al mundo del Moonshadow, donde vive Ishmarhi. Entra en la
puerta y habla con Ishmarhi sobre el barco, te ayudara pero lamentablemente su
arpa se romperá porque no posee el poder necesario. Por este motivo nos pedirá
que le traigamos una Moonshadow Harp, que posee alguien al cual ya conocemos.
Sal de este lugar y ve a Farebury, allí habla durante el día con Kaldarasha y te
leerá la fortuna. Nos dirá que el arpa esta en un castillo donde gobierna un
rey muy joven. Obviamente se refiere a Pavan en Ascantha.

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                                 ASCANTHA
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Ve a Ascantha y habla con el rey, gustosamente nos entregara el arpa Moonshadow,
síguelo hasta la cámara secreta del castillo. Lamentablemente todos los tesoros
del reino han sido robados y lo único que queda es un hueco en la pared. El rey
ofrece ayuda con sus soldados pero nosotros no tenemos tiempo y decidimos entrar
a esa especie de cueva.

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                            CUEVA EN ASCANTHA
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Monstruos: Mars Rover - Goodybag - Mad Mole - Muddy Hand - Hawk Man

Avanza por esta cueva y ten mucho cuidado con los monstruos nuevos, son muy
poderosos como los Hawk Man. Sigue la cueva sin ningún temor porque no hay ítems
ni cofres que encontrar. Cuando hayas avanzado lo suficiente llegaras al mapa
general, revísalo y veras que hacia el norte hay una cueva. Ve hacia el norte,
antes de entrar a la cueva busca en el mapa dos cofres, uno contiene una
MINIMEDAL y el otro una SEED OF LIFE. También encontraras a un monstruo
especial llamado Mole Mayor.

Mole Mayor
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Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la magia Crack con Jessica.
Como recompensa nos dará una Cooper Monster Coin.

Ahora si entra a la cueva que se observa en el mapa.

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                                TOPERA
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Monstruos: Rockbomb - Mad Mole - Mischievous Mole - Pepper

Avanza por la cueva, llegaras a una zona amplia. allí veras a un topo, háblale.
también en esta zona encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Ve hacia el
sur y avanza por los túneles. Bajaras a una nueva zona amplia. Si vas por el
camino de la derecha encontraras en unas vasijas una SEED OF DEFENSE y una
MINIMEDAL. Si vas por el camino de la izquierda encontraras un cofre con un
STONE HARDHAT. Sigue hacia el sur hasta que llegues a una nueva zona amplia.
Aquí hay dos caminos, el de la derecha es el correcto, síguelo y veras al jefe
de todos los Moles cantando como condenado. Habla con el y dile que no para
tener un combate cuerpo a cuerpo.




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Jefe        : Don Mole + 4 Soul Moles
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Pega suelo (45 HP daño) - Canta (berserk)
Experiencia : 1432
Dinero      : 424
ítems       : Moonshadow Harp
Nivel mínimo: 19

Este combate es complicado si posees una muy baja defensa o si Don Mole usa su
canta muy seguido. El ataque principal de este jefe es un zapateo que provoca
daño a todo el grupo de entre 40 a 45 HP. Por esta razón mantén a tu equipo por
sobre los 70 de HP. El segundo ataque peligroso es su canto, el cual deja a
tu personaje incontrolable, si a esto sumas que lo lanza a todo el grupo puede
llegar a ser fatal. La estrategia es la siguiente, utiliza Accelerate con
Jessica y Kabuff con Angelo, así aseguras turnos y defensa. Luego concéntrate en
Don Mole, para ello utiliza tensión con Yangus y el Héroe hasta el nivel 20 o
50, porque pueden caer en el efecto del canto de Don Mole y perderán su tensión
atacando al equipo. Luego con Jessica utiliza Ooumph para aumentar al doble su
fuerza y atacalo. Si quieres puedes eliminar a tres de los Soul Moles y dejar
solo a uno, así Don Mole perderá algún turno llamando apoyo. Luego de algunos
turnos será historia. Recuerda sanar con Angelo a tu equipo.
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Luego del combate recibirás la Moonshadow Harp, utiliza Evac y sal del lugar.
Vuelve a Trodain de noche y entra en la puerta mágica. Dale el arpa a Ishmarhi
y llegaran de inmediato al lugar en donde se encuentra el barco varado. Luego
de una escena en la cual los recuerdos del mar antiguo vuelven a remembrarse
tendremos la oportunidad de viajar por el mundo en nuestro barco mágico. La
información que poseemos nos indica que debemos ir al oeste(west) a una ciudad
llamada Baccarat, pero lo primero es recorrer el mundo y disfrutar de todo lo
que nos ofrece. Para ello haremos un leve intermedio con la historia y a
explorar se ha dicho.

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                    EXPLORANDO EL MUNDO DE DRAGON QUEST 8
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Monstruos en el mar: Khalamari Kid - King Squid - Hawk Man - Wild Boarfish - See
                     Urchin - Siren - Eveel - See Angel - Foul Anchor - Hades
                     Condor - Sea Dragon

Esta parte de la guía es optativa y no es requisito para seguir avanzando en el
juego pero si es muy entretenido explorar el mundo y conseguir nuevos y mejores
ítems, armas y armaduras de las que tenemos.

1. Isla frente a Port Prospect

Monstruos: Tap Devil - Frogmen - Iron Scorpion

Esta isla es la isla de Mimmie, la princesa que colecciona Minimedals. Al llegar
a la isla explora primero sus alrededores, encontraras un cofre con una
MINIMEDAL. Entra al castillo y explora sus dependencias. Encontraras un banco en
el cual podrás guardar dinero con múltiplo de 1000; una tienda de ítems que
contiene: Medicianl Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Red Mould
(30G) y un Waterweed Mould(35G). También encontraras una celda llena de tesoros,
una MINIMEDAL y en la habitación del rey un recipe.

                 Ring of Awekening = Gold Ring + Dream Blade

En la habitación del rey veras una escena entre el y su hija Mimmie, la cual
esta a cargo de recolectar Minimedals y dar premios al que se las traiga. Baja
hacia el trono y habla con Mimmie. Dependiendo de la cantidad de Minimedals que
le entregues durante el juego son los premios que te dará:

28 Medals : Fishnet Stockings
36 Medals : Posh Waistcoat
45 Medals : Staff of Divine Wrath
52 Medals : Gold Nugget
60 Medals : Meteorite Bracer
68 Medals : Miracle Sword
75 Medals : Sacred Armour
83 Medals : Orichalcum
90 Medals : Metal King Helm
99 Medals : Dangerous Bustier
110 Medals: Flail of Destruction

2. Isla en frente de Maella Abbey

Monstruos: Iron Scorpion - Tap Devil - Bookin Fletcher

En esta isla encontraras dos cofres: uno posee una IRON ARMOUR y el otro un
BRONZE KNIFE. También hay un monstruos especial llamado Jewel Juggler, el cual
es muy fácil de eliminar, solo ataques físicos. Como recompensa te dará una
Silver Monster Coin, una sorpresa teniendo en cuenta lo fácil.

3. Isla cerca de la zona de Maella Abbey, una isla grande

Si buscas cerca de donde andábamos hace un momento veras una isla grande al
lado izquierdo del mapa, en la zona de Maella Abbey. Esa es la isla en donde
se encuentra Neos, un santuario para la diosa del mundo de Dragon Quest 8.
Explora la isla y encontraras un cofre con una MAGIC WATER. Sigue avanzando y
encontraras a un monstruo especial llamado Goldbricker.

Goldbriker
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Al igual que el golem cerca de Peregrin Quay este monstruo es bastante fuerte
y puede eliminarte de un solo golpe si tienes menos de 80 HP, por eso procura
estar lo suficientemente sano antes de pelear con el. La técnica es disminuir
su defensa y atacarlo con tensión 50, ya sea con Yangus o el Héroe. No es
necesario realizar Ooumph con Jessica, pero si Accelerate. Como recompensa
nos entregara una Gold Monster Coin.

Sigue avanzando y encontraras la ciudad de Neos, si observas hacia la costa
veras una especie de estatua, te cuidado porque es el monstruo especial mas
difícil que hayas enfrentado hasta el momento, su nombre es Crazed Colossus.

Crazed Colossus
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Para eliminarlo lo primero que debes tener es un nivel no inferior a 22, ya
que sus golpes sobrepasaran fácilmente los 130 de HP y con un nivel mas
bajo es casi imposible eliminarlo. La técnica es la siguiente, su defensa es
extremadamente alta por lo que tus ataques físicos no le harán daño. Aquí
la técnica, en tus primeros cuatro turnos asegurate de invocar con Jessica
dos veces Sap en Colossus, así disminuirás su defensa en 250 puntos. Luego
puedes llamar a tu equipo de monstruos para que le haga un poco de daño.
Luego con tu equipo aumenta tu tensión con Yangus y el Héroe a 20 cada uno
y luego libera tus ataques. Con el Héroe recomiendo Multithrust con la
lanza porque golpea cuatro veces y con Yangus Helm Splitter. Con Jessica y
Angelo preocúpate de sanar o revivir con Zing(Angelo). Ten paciencia y lo
derrotaras. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin y podrás unirlo
al grupo de monstruos.

Ahora si ingresa  a la ciudad de Neos. En la ciudad encontraras varias cosas
como por ejemplo una tienda de armas: Edged Boomerang(1360G), Chain Whip
(2200G), Steel Scythe(3700G), Dream Blade(4700G) y una Holy Silver Rapier
(6600G). También hay un Inn en el cual hay una MAGIC OF MAGIC. En la casa
cerca del Inn hay 16G, Chimaera Wing y una Holy Water, si subes al segundo
piso encontraras un SCOLAR`S SPECT y 80G. En la iglesia podrás salvar y
encontraras ademas un recipe:

      Holy Talisman = Tought Guy Tattoo + Holy Water + Gold Rosary

En la tienda cerca del vendedor de armas hay un Spicy Cheese, Moonworth Bulb
y un cofre con una SEED OF SKILL. Cuando hayas explorado todo ve al templo
y te encontraras con un viejo conocido, Marcello, también conocerás al
sucesor del High Prist actual llamado Rolo, el cual se ve bastante corrupto.
Luego de la escena no hay nada mas que hacer por el momento en Neos por lo
que volver a nuestro barco es prioridad.

4. Al norte del mapa en una pequeña isla

En esta pequeña isla encontraras un monstruo especial llamado Terror Talons.
Para derrotarlo debes invocar la magia Sap con Jessica para reducir su
defensa y luego atacalo con ataques fisicos. Como recompensa te dara una
Cooper Monster Coin.

5. Isla frente al castillo Trodain

Encontraras una extraña estructura y en su interior una serie de celdas que no
podras abrir.

6. Isla grande al noreste de Trodain

Enemigos: Killer Moth - Skeleton Soldier -  Tentacular - Magic Dubbell -
          Bulldozer - Sileni

En esta inmensa isla encontraras la ciudad de Savella, una especie de santuario
religioso en donde vive el High Priest. En la ciudad encontraras muchas tiendas:

- Weapon: Steel Scythe(3700G), Eagle Dagger(3900G), Partisan(4400G), y un Holy
          Silver Rapier(6600G).

- Armour: Full PLate Armour(2300G), Silver Mail(4300G), Magic Vesmont(4400G),
          Steel Shield(2500G) y una Iron Mask(3500G)

- Items: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Moonworth
         Bulb(30G), Holy Water(20G) y Gold Rosary(500G)

En el Inn encontraras 200G y por el pueblo un cofre con una MAGIC WATER. Sigue
Avanzando por la ciudad e ingresa a la catedral, en la parte posterior veras
una estructura, entra en ella y veras una escena con Marcello, al parecer su
rol en el mundo eclesiastico se ha hecho mas importante. Al terminar la escena
escucha la comversacion entre los guardias y lo que opinan de Marcello.

7. Isla al sur de Neos

Enemigos: Mushroom Mage - Volpone - Toxic Zombie - Skull Raider - Jumping
          Jackal

Encontraras un cofre con 950G y un monstruo especial llamado Nightalker. Este
individuo es bastante sencillo de eliminar, solo utiliza ataques fisicos y
sera historia en poco turnos. Te dara una Cooper Monster Coin.

8. Isla pequeña cerca del continente en el lado sureste del mapa

Enemigos: King Slime - Slime - Toxic Zombie - Volpone

Hayaras un monstruo especial llamado Collosal Clione el cual al ser derrotado
facilmente por ataques fisicos y magias de fuego te dara una Silver Monster
Coin.

9. Isla secreta

Enemigos: Slime - King Slime - Mimic - Cannibox

Ve al lado inferior izquierdo del mapa y hallarás una isla que no se muestra
en el. Allí encontraras dos cofres, uno con una PLATINUM SWORD y otro con un
Mimic. Además si exploras hallarás un monstruo especial llamado Loopy Lopus,
el que es muy sencillo de derrotar, solo ataques físicos y magias de hielo.
Como recompensa te dará una Silver Monster Coin.

10. Isla en la parte superior derecha del mapa

Ve a una isla de tamaño mediano que se encuentra a un costado del continente
del este. Allí hallarás un cofre en el lado derecho que contiene una ZOMBIE
MAIL y a un monstruo especial llamado Occult Rider, de el debes cuidarte de
su ataque especial que quita alrededor de 50 HP, si quieres puedes tensionar
con Yangus hasta 50 y liberar un ataque mortal a este monstruo. Recibirás
una Cooper Monster Coin.

Antes de ir al continente del este te recomiendo realizar dos alquimias, la
primera es para Yangus y es un arma, la Iron Axe. La segunda es una armadura
llamada Platinum Mail, la puede usar el Heroe o Angelo.

              Iron Axe = Farmer`s Scythe + Farmer Scythe

              Platinum Mail = Zombie Mail + Saint Ashes

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                              IGLESIA COSTERA
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Luego de realizar esta pequeña búsqueda alternativa llego el momento de
avanzar en la historia y seguir a Dhoulmagus al continente del este. Ve a la
parte superior de este continente y veras una iglesia pequeña, este lugar se
llama Seaview Church. En este lugar podrás dormir y guardar la partida, además
encontraras una MINIMEDAL en un armario. Conversa con las personas y te dirán
que un arlequín se dirige a una ciudad/casino llamada Baccarat, lo único que
hay que hacer es seguir el camino.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Enemigos: Orc - Spitniks - Cockateer - Slime - Bombulder - Jumping Jackal -
          Metal Slime Knight

Si vas por la parte superior del mapa, al lado izquierdo de la iglesia
encontraras un cofre con 1200G. Vuelve al camino y llegaras a Baccarat, la
famosa ciudad casino.

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                                  BACARA
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Ítems en el pueblo: Seed of Defense - 72G y Minimedal

En la primera casa que encuentras encontraras una STRONG MEDICINE, además de un
recipe:
             Chunky Cheese  =  Plain Cheese  +  Magic Water
Inn
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Encontraras un COLD CHEESE

Casa en el pueblo
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Encontraras un recipe:

          Assasin`s Dagger  =  Eagle Dagger + Poison Needle

Weapon/Armor Shop
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Muchas cosas nuevas, tanto en armaduras como en armas: Poison Needle(1900G),
Steel Scythe(3700G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Armour(1800G), Light
Shield(2250G) y un Coral Hairpin(950G)

Items Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G),
Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G)

Casa en el pueblo
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Una MINIMEDAL


Bank/Inn/Bar
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Encontraras una MINIMEDAL y un cofre con un RUBY OF PROTECTION. En esta misma
estructura, en la parte subterránea hay un bar, allí hay un AMOR SECO ESSENCE,
una MINIMEDAL, un BONNY TAIL y un GARTER. Vuelve a la zona del banco y sube al
segundo piso, allí encontraras el Hotel, veras una escena en la cual unos
hombres conversan sobre el dueño del hotel y la razón por la cual esta cerrado.
En esta zona hay una puerta dorada que no puedes abrir por el momento. Busca
en las piezas, hay un DANCER`S COSTUME. Vuelve al bar y habla con el cantinero
veras una nueva escena, para sorpresa nos enteramos que fue Dhoulmagus quien
mato al dueño del casino y sus hijos han enviado una brigada para seguir y
eliminar a este diabólico arlequín. Nos comentan que fueron a una isla al
norte. Sal al mapa y viaja a esa isla, la cual ya visitamos en nuestra
exploración anterior.

Ve a las Dark Ruins, la isla al norte de Baccarat, es difícil no verla porque
es de un considerable tamaño.

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                               RUINAS TENEBROSAS
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Enemigos: Lump Shaman - Skeleton - Toxic Zombie - Mushroom Mage - Lump Shaman
          Lesser Demon

Al llegar a la isla encontraras a los soldados que enviaron los hijos del dueño
del casino y te comentaran sobre la persecución de Dhoulmagus. Explora la isla
si no lo has hecho, hacia el lado izquierdo del mapa hay un monstruo especial
llamado Old Soldier y un cofre con una MINIMEDAL.

Old Soldier
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Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la tensión hasta 20, no
necesitas una estrategia mas elaborada. De recompensa te entregara una Cooper
Monster Coin.

Al llegar a la entrada de las ruinas veras a Dhoulmagus, explora un poco la zona
y encontraras una MINIMEDAL. Entra a las ruinas y avanza, no podrás hacerlo y
volverás a salir. Habla con los soldados, luego de la charla nuestro objetivo
será encontrar un espejo mágico, el cual esta en el reino de Argonia, con el
podríamos eliminar el hechizo de Dhoulmagus y así poder entrar a las ruinas y
eliminarlo. Vuelve a Baccarat con la habilidad Zoom y explora el mapa.

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                               MUNDO EXTERIOR
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Cerca de Baccarat, si vas hacia el oeste, veras una pequeña estructura, la cual
esta indicada en el mapa. Ve a ese lugar porque encontraras el Chateau Felix.

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                              CHATEAU FELIX
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Al llegar veras una enorme casa con la cabeza de un dientes de sable como
adorno. Habla con el gordito del lugar y te hará tres preguntas. Las respuestas
determinaran si te deja o no entrar a hablar con el dueño de esa casa, el
maestro Felix. La pregunta que dice sobre una tormenta y un felino bajo ella,
responde que lo llevarías a casa a pesar que tu familia odia a los gatos. La
segunda pregunta tiene relación con una casería junto a tu rey, debes responder
que liberarías al tigre y lo dejarías ir. La tercera y última pregunta tiene
relación con que un tigre te pidiera unirse a tu grupo, responde que lo dejarías
acompañarte en tu aventura. Con esto te dejara entrar a conversar con su
maestro.
Al interior esta Felix, un simpático personaje, el cual te pedirá por favor que
ayudes a uno de sus amigos, el cual al parecer esta perdido en algún lugar de
este continente. Debes llevar a este amigo unos polvos mágicos llamados Sand
of Serenity, lo complicado es que este amigo esta cerca de un árbol mágico que
solo es visible al amanecer y que esta ubicado justo en el centro hacia donde
apuntan las cuatro estatuas de sabrecats que hay por esta zona. Sal de la casa
de Felix y habla con el gordito, por suerte te dejara utilizar a un Sabrecat
para poder avanzar más rápido en el mapa.

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                               MUNDO EXTERIOR
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No es difícil encontrar el lugar en donde esta el árbol mágico. Ve hacia el sur
de Baccarat y sigue el camino hacia el este, la idea es llegar a una especie de
bosque que esta entre Baccarat y Argonia. Ve hacia el sur de Baccarat y ve al
este, luego da la vuelta en U por donde hay un puente, si te pierdes observa
las estatuas de los Sabrecats, tu objetivo esta hacia donde miran. El lugar en
donde esta el árbol es una especie de cuenca, en donde hay varias piedras
ordenadas en forma circular. Espera en ese lugar hasta que amanezca y aparecerá
el árbol mágico y nuestro amigo secreto. Habla con el y entrégale la Sand of
Serenity, con su ayuda al fin puede ir al otro mundo y dejar de vagar alrededor
de ese árbol mágico, sufrió durante mucho tiempo nuestro amigo Baumren. Vuelve
a Chateau Felix con la habilidad Zoom.


DQ8 Screenshot 96 Image

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                              CHATEAU FELIX
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Entra a la estructura y habla con Felix, como reconocimiento a nuestro esfuerzo
y como agradecimiento por haber ayudado a su amigo Baumren nos dará la BAUMREM
BELL, que nos permitirá llamar a un Sabrecat en el mapa mundi y poder montarlo
para avanzar mucho mas rápido por el mapa, aunque a diferencia de los famosos
Chocobos, tendremos que pelear igual de vez en cuando. Luego de realizar esta
pequeña aventura paralela, nuestro objetivo es llegar a Argonia.

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                           MUNDO EXTERIOR
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Monstruos nuevos: Notso Macho - Tap Devils - Cureslime - Mushroom Mage - Frogman

Explora el mapa a una mayor velocidad con tu Sabrecats, si utilizas una Holy
Water o la magia del héroe Holy Protection podrás explorar sin tener ni un solo
combate. Busca en la parte sur del mapa, cerca de unas montañas y encontraras
un cofre con una MINIMEDAL. En una zona en forma circular que se ve en el mapa
hallarás un cofre con una SEED OF AGILITY. Sube por el mapa y cerca de una
cadena
montañosa encontraras otro cofre con una SEED OF DEFENSE. Si vas hacia la zona
en donde esta la iglesia, obviamente por la parte de enfrente del acantilado
encontraras un cofre con 80G y un monstruo especial llamado Wild Spearman.

Wild Spearman
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Este monstruo con forma de cerdo es bastante sencillo de eliminar. Lo único
que debes hacer es tensionar a Angelo o el héroe a nivel 50 y utilizar
Multishot o Multithroust respectivamente. Como recompensa recibirás una Cooper
Monster Coin.

Si vuelves al camino veras un cartel que dice Lake Argon. Síguelo, al poco
andar encontraras una tienda de campaña, habla con las personas. Llegaras a
otro cruce, sigue el camino que dice Argonia. En el camino aparecerá un nuevo
monstruo especial llamado Hooded Hacker.

Hooded Hacker
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Bastante fuerte este enemigo pero con poco HP. Atacalo con Yangus y reduce su
defensa con Helm Splitter. Con el Heroe utiliza Multithust con la Lanza y con
Angelo Multishot. Jessica puede disminuir su defensa con Sap y aumentar la
fuerza del héroe o Angelo con Ooump.

Sigue por el camino y si observas el mapa veras una especie de río que termina
en una catarata. Ve hacia ese lugar y encontraras una extraña puerta púrpura
que no podrás abrir, además en la zona anterior hay un cofre con un PRAYER
RING. Vuelve al camino y llegaras al reino de Argonia

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                            REINO DE ARGONIA
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Ítems en el exterior: Feathered Cap - 80G - Minimedal

Este lugar es bastante amplio y lleno de casas, habitaciones, tiendas y por
supuesto ítems.

Inn
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En el inn a parte de poder descansar y lo mas seguro es que lo necesites, podrás
encontrar una STRONG MEDICINE, 38G, MINIMEDAL y un WAYFARER`S CLOTHES.

Weapon/Armor Shop
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Podras comprar: Battle Axe(4300G), Partisan(4400G), Silver Mail(4300G), Magic
Vestment(4400G), Light Shield(2250G) y una Silver Tiara(1450G)

Items Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G),
Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G)

Dentro de la Tienda de Armas
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Hallarás una IRON AXE

Casa a un costado de la tienda de armas
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Hay un RENNET POWDER

Casa subiendo las escaleras
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Encontraras un PLAIN CHEESE y una MAGIC WATER

Edificio arriba de la iglesia
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En un mueble hay una LEATHER CAPE

Casa bajo la iglesia
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Encontraras una STRONG MEDICINE y un HAIRBAND

Casa cerca de la entrada
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Hallarás un COOL CHEESE y un TURBAN

Castillo
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Explora el primer piso del castillo, encontraras: ROCK SALT y una MINIMEDAL.
Sigue al segundo piso, conversa con el rey y nos hablara del Magic Mirror,
lamentablemente no nos lo entregara fácilmente, primero debemos ayudar a
su hijo a cumplir con las pruebas necesarias para convertirse en el próximo
rey de Argonia. Al parecer el príncipe Charmles es un verdadero cobarde.
Al llamar a su hijo nos damos cuanta que ha huido nuevamente y debemos
encontrarlo. En este piso busca entre los libros que hay a un costado de la
habitación y hallarás un nuevo recipe:

             Mercury Bandana  =  Bandana + Agility Ring

Ve al tercer piso, encontraras una MINIMEDAL y 30G. Sigue subiendo hasta
llegar al quinto piso, en una habitación hay un ELFIN ELIXIR. Sal al balcón
del castillo y da la vuelta parta entrar en una puerta. Llegaras a una
escalera en caracol. Baja por ella, encontraras otro recipe:

            Scholar’s Cap  =  Magical Hat + Scholar’s Specs

Busca el cofre junto a unas vasijas, hay una CLOAK OF EVASION. Examina la
trizadura en la pared y manda a Munchie. Avanza con el ratoncito por el
lugar hasta que veas a un lagarto. La idea es que con Munchie empujar al
lagarto por el orificio que se observa y así asustar a Charmles para que
salga de la habitación. Luego de que lo logres vuelve con Munchie con el
héroe. Sigue bajando por esta zona, encontraras en el piso inferior una
MINIMEDAL, RENNET POWDER, 50G y una SEED OF STRENGHT. Sigue bajando hasta
que llegues nuevamente al salón donde esta el rey. Veras una escena en
nos pedirá que acompañemos al príncipe a las Royal Hunting Ground y lo
asistamos para que pueda traer una gema preciosa que solo la poseen unos
lagartos peligrosos. Sal de Argonia y veras una escena afuera en donde nos
indicaran la ubicación de las Royal Hunting Ground y nos entregan unos polvos
especiales llamados Lizard Humour para que los lagartos no huyan de nosotros.
Dirigete hacia el este.
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                            MUNDO EXTERIOR
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Monstruos nuevos: Bulldozer - King Cureslime - Gargoyles - Ghoul - Shades -
                  Lump Wizard - Magic Marionnette

Avanza por el mapa, veras a un costado de este a un monstruo especial amarillo
llamado King Dumbira.

King Dumbira
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Paras eliminarlo solo debes utilizar a tus monstruos especiales, invoca call
Team con el héroe y lo eliminaran muy rápido. Como recompensa te entregara una
Cooper Monster Coin.

Si vas hacia el este, cerca del mar, observa el mapa, encontrararas en una
delgada capa de tierra un cofre con un IRON HELMET. Vuelve al camino, veras un
letrero que dice Royal Hunting Ground, síguelo. No podrás ir hacia el norte.
En el camino encontraras un cofre con un LIGHT SHIELD.

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Cerca del Royal Hunting Ground hay un bosque en la parte norte del mapa en el
cual hay muchos Metal Slime que dan alrededor de 1300 de experiencia si logras
eliminarlos. La idea es utilizar la habilidad Whistle de Yangus que se aprende
con el criterio Humanity, de esta forma pelearas inmediatamente, y lo haras
contra varios Metal Slimes. Para poder eliminarlos, lo cual es difícil porque
huyen muy rápido, debes utilizar la habilidad Metal Slash con el Heroe, que es
una habilidad que aprende con el criterio Sword, la habilidad Executioner de
Yangus que se aprende con el criterio Axe y la habilidad Multishot de Angelo que
se aprende con el criterio Bow. Lo mas probable que en cada combate elimines por
lo menos uno de los Metal Slimes que aparezcan si utilizas estas técnicas. La
idea es tener a tus personajes con un nivel de 28-30 en esta parte del juego
para no tener problemas mas adelante.
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                            TERRITORIO DE CAZA REAL
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Enemigos: Orc King - Hacksaurus - Jackal Ripper - Killer Mouth - Hocus Chimera

Al llegar a las Royal Hunting Ground puedes hablar con las personas que viven
en una casa cerca de esa área. Encontraras dentro una MINIMEDAL y 41G. Te
recomiendo en este punto del juego ir donde Minnie y entragarle las minimedal
que haz recolectado, te dará a cambio una Posh Whistcoat y un Staff of Wrath.
Llego la hora de entrar a buscar la gema preciosa que necesita Charmles, utiliza
el Lizard Humour y entra. Al entrar veras a una especie de lagarto rojo
merodeando el lugar, acércate a el caminando y por la espalda para poder pelear
contra el, no son difíciles de eliminar, si quieres puedes utilizar a tu team de
monstruos y no tendrán problemas. Al eliminarlo te dará un Argon Heart. El
príncipe al ver lo pequeña de la joya, decide buscar otros lagartos para obtener
una gema de mayor tamaño y pasar a la historia. Sigue explorando el lugar,
lamentablemente no hay mapa, pero cerca de un riachuelo hay un lagarto dormido,
busca cerca de ese lugar una plantación de frutos naranjos, toma uno y llevalo
donde el lagarto, suéltalo y se acercara a ti. Elimínalo y tendrás que seguir
buscando lagartos. Avanza entre los cerros y veras una escena en la que un
lagarto se esconde en una cueva, ve a tu derecha y busca uno de los frutos
especiales, tómalo y lánzalo desde la altura, el lagarto reaccionara y comerá la
fruta, salta desde ese lugar y pelea con el. Lamentablemente no esta satisfecho
nuestro querido príncipe, por suerte descansaremos y podremos recuperar energía.
Al otro día luego de una simpática escena entre el príncipe y la princesa Medea,
Yangus nos avisa de un lagarto de proporciones apoteósicas. Avanza y pelea con
el.

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Jefe        : Great Argon Lizard
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     :
Experiencia : 2830
Dinero      :
ítems       : Big Argon Heart
Nivel mínimo: 26

No es complicado eliminar a este jefe, su fuerza y HP son bastante altos pero
con ayuda de algunos hechizos no será problema. Invoca a tu equipo en el primer
turno, deberías tener a Seasaw, Talos y Potbelly. Estos monstruos le harán cerca
de 700 de daño en los turnos que tienen. Luego con Jessica invoca Accelerate y
Oomph en el Heroe y Yangus. Con Angelo invoca Kabuff para aumentar tu defensa,
con dos veces será suficiente. Con el Heroe puedes usar tensión hasta 50 y luego
utilizar Multithrust con la lanza y con Yangus usar tensión hasta 50 y utilizar
Helm Splitter para hacer daño y disminuir la defensa de la bestia. Para curar si
es necesario utiliza a Angelo con Midheal y Jessica con Cadiseus. No tendrás
muchos problemas con esta estrategia.
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Luego del combate obtendremos una gema inmensa de Argon Heart y nuestro
siguiente
destino será Argonia.

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                                   ARGONIA
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Al llegar a Argonia nos separaremos por un instante del príncipe, este rato
utilizalo para dormir en el Inn y salvar la partida. Además habrá llegado el
Bazaar al pueblo, que es una feria móvil que posee ítems, armas y armaduras
bastante buenas y difíciles de conseguir.

Tienda Pequeña
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Hay una pequeña tienda cerca de la iglesia en donde una niña vende Iggdrasil
Leaf
que son hojas capaces de revivir a uno de tus compañeros en batalla o fuera de
ella. Su valor es de 1000G y los vale porque sirve de base para recipes raros.
Lamentablemente solo podemos tener una a la vez.

Tienda de ítems
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A un costado de la casa de eventos, encontraras un ítems shop que posee: Rennet
Powder(10G), Fresh Milk(50G), Red Mould(30G) y un Waterweed Mould(35G).

Weapon Shop
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En esta tienda encontraras: Chain Whip(2200G), Razor Wing Boomerang(3800G),
Zombiesbane(6300G), War Hammer(670G) y un Falcon Knife(7700G)

Armour Shop
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Heavy Armour(5000G), Silk Buster(5500G), Magic Armor(6100G), Magic
Shield(5000G),
Magical Hat(2500G) y un Iron Mask(3200G)

Accesory Shop
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Tienda de accesorios, algo raro en esta parte del juego. Aprovecha de comprar
algo para el alquemy pot o para tu grupo. Hallaras: Bunny Tail(50G), Gold
Bracer(350G), Gold Ring(2000G), Tough Guy Tattoo(2400G), Scholar’s Specs(2700G)
y un Ruby Protection(3200G)

Luego de revisar el Bazaar, ve por la parte norte de la aldea y sube por las
escaleras, encontraras al príncipe Charmles con un comerciante. Por razones que
solo están en la mente de Charmles, este ultimo le compra un Argon Heart al
comerciante para mostrarlo a su padre y el que tanto sudor nos costo conseguir
nos lo regala, patético. Para mala suerte de Charmles su padre, el rey Clavius,
lo esta observando desde el castillo y presencia el acto deshonesto de su hijo.
Si hablas con ese comerciante te venderá algunos ítems comunes pero el que vale
la pena es el Prayer Ring que recupera MP a un personaje cada vez que lo usa,
pero vale 9000G, si esperas un poco podrás conseguir otro gratis.
Entra al castillo y ve al salón en donde esta el rey, veras una larga escena en
la cual Charmles es reconocido como próximo heredero al trono de Argonia, sin
antes mentirle a su padre. Después debes hablar con el rey y contarle lo que
realmente paso en las Royal Hunting Grounds, se compondrá un poquito y tendrá
algo mas de fe en su hijo, lamentablemente nos quietará el Argon Heart que
llevábamos. Te dice que ahora si podemos tomar el espejo mágico que ha guardado
por generaciones su familia, y para ello debemos ir al cuarto piso. Ve y abre
la puerta metálica, hallarás cuatro cofres con: DEVIL`S TAIL, MINIMEDAL, BATTLE
FORK y un MAGICAL HAT. El Magic Mirror esta en un pedestal apoyado en la pared,
tómalo y luego sal, veras una escena con un sabio del castillo que te dirá que
el espejo no posee magia, ha perdido su poder, y para saber como recuperarlo
debes hablar con un anciano sabio que vive recluido en un bosque al oeste de
Argonia. Sal del castillo y recorre el mundo.

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                              MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Treevil - Frogman - Jumping Jackal - Berserker

Vuelve al mapa mundi y ve a la pequeña tienda que hay al oeste del mapa, y veras
por detrás un cartel que indica un camino al bosque. Sigue el camino por el
bosque, veras un cartel que dice no entrar, por supuesto no le hacemos caso.
Sigue avanzando y llegaras a una casa, entra en ella y encontraras a dos
monstruos.

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                            CASA EN EL BOSQUE
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Para poder avanzar en la historia debes encontrar al sabio, pero no esta en la
casa. Al explorarla encontraras una SEED OF SKILL (rara semilla que te da skill
points), una MINIMEDAL y un nuevo recipe:

      Magical Skirt  =  Bandit Grass Skirt + Magical Hat + Magical Mace

Habla con el slime que esta en la casa y contéstale siempre que no, si te
pregunta si quieres saber del anciano di que no, si estas interesado di que no,
de esta forma te contara el paradero del viejito. Esta en una fuente siguiendo
el camino por el cual veníamos. Avanza por el mapa y llegaras a una fuente.

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                               MANANTIAL MISTICO
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Aquí esta el anciano sabio y para sorpresa de todos es ciego y solo puede ver el
alma o espíritu de las personas, por eso veía una hermosa princesa y no al
caballo en el cual se había transformado. Habla con el y te dirá que la fuente
posee efectos curativos y podría curar a la princesa y al rey de su maldición.
Deja que tome agua Medea y la veras transformarse en una hermosa mujer, aunque
solo será por un instante ya que el efecto de la maldición solo desaparecerá
cuando eliminemos a Dhoulmagus. Antes de ir tras el viejito, ya que no le
preguntamos sobre el espejo mágico, habla con Medea y deja que tome de nuevo
agua en la fuente. Veras una pequeña escena en la que te dice que de vez en
cuando la traigas a la fuente para hablar con ella. Sal al mapa mundi y regresa
a la casa del anciano.

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                            CASA EN EL BOSQUE
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Una vez en este lugar habla con el viejito y te dirá la forma de restaurar el
poder mágico en el espejo, debes encontrar a un monstruo que posea una magia lo
bastante poderosa y brillante como para restaurar el poder al espejo. Este
monstruo se llama Sea Dragon y aparece frecuentemente en los mares del norte de
este continente. Sal al mapa mundi y teletranspórtate hacia la Seaview Church.
Duerme y salva la partida. Sube al barco que esta cerca de ese lugar y navega
hacia el este (derecha) del mapa y en poco tiempo pelearas con un Sea Dragon. No
olvides que uno de los personajes debe traer en su inventario el espejo,
utilizalo en el primer turno y cuando el monstruo invoque la magia el espejo
captara la energía y se transformara en el Sun Mirror. Ya con el espejo cargado
utiliza la magia Zoom y ve a las Dark Ruins.

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                                RUINAS TENEBROSAS
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Enemigos: Soulspawn - Bone Baron - Bloody Mummy - Phantom Swordsman - Mummy -
          Mummy Boy - Fallen Priest - Troll

Al llegar a este lugar utiliza el espejo en la estructura que hay frente a las
ruinas y se activara un mecanismo que eliminara las sombras que cubren este
lugar. Hecho esto ahora si puedes avanzar en las ruinas.
Al entrar veras una habitación amplia y no podrás avanzar hacia el norte. Entra
por la puerta de la derecha y sigue por el pasillo, en un cofre encontraras el
mapa de las Dark Ruins. Vuelve al salón principal y ve por la puerta de la
izquierda, avanza por los pasillos y tendrás que accionar una palanca. Con esto
bajara una estructura por donde podrás avanzar hacia el norte en el salón
principal. En esta nueva zona encontraras varios switchs y escaleras. Lo primero
es ir a la derecha y accionar el switch, luego da la vuelta en U hacia la
izquierda. Luego sube por las escaleras que encontraras y da la vuelta en U
hacia
la izquierda nuevamente, activaras otro switch. Vuelve por donde venias y sube
por
las escaleras del lado izquierdo en el fondo, avanza por las paredes y
encontraras dos cofre con: DRAGON SCALE y una Mimic. Vuelve y ve al lado derecho
del mapa y desactiva el switch. Avanza en U pero esta vez por la izquierda, sube
por las escalas y activa el switch. Baja, activa el switch y ve hacia el norte.
En esta ultima zona veras varias escaleras, la del lado derecho te lleva a un
cofre con una Mimic. Vuelve y ve por la escalera del lado izquierdo. Sigue
bajando. En la parte mas profunda, si vas a la izquierda encontraras un cofre
con un Saint`s Ashes, ítems importantísimo en alquimia. Vuelve y ve por la
derecha, saldrás de esta zona. En esta nueva zona veras dos estatuas grandes,
la idea es apuntar sus rayos hacia el ave que se ve en la pintura de la gran
muralla. Para accionar los rayos debes pararte sobre los círculos a los costados
de las estatuas. Cuando lo hagas se abrirá una entrada a la habitación final.
En este ultimo pasillo si buscas en el lado derecho encontraras una fuente
mágica que recuperara todo tu HP y MP. Ahora prepárate para una batalla muy
difícil contra Dhoulmagus.






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Jefe        : Dhoulmagus
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     :
Experiencia : 4300
Dinero      :
ítems       :
Nivel mínimo: 28 - 29

Una batalla que de seguro te sacara de quicio las primeras veces que intentes
eliminar a Dhoulmagus. Lo mínimo en esta batalla es tener un nivel de 28 y el
equipo de monstruos bien constituido, me refiero a Talos, Seasaw y Potbelly. Con
seria suficiente para eliminar a Dhoulmagus. Dhoulmagus posee magias muy
poderosas que como mínimo quitan entre 50 y 80 de HP, ya sean grupales o de
forma individual. También posee una magia que cancela todos los estados
anormales de los personajes, ya sea aumento de defensa, fuerza, tensión, etc.
Esta es la estrategia. Dhoulmagus se dividirá en tres para este combate por este
motivo lo esencial es eliminar a sus clones que son mas débiles y tiene poco HP.
Para ello debes utilizar en tu primer turno a los monstruos para que dañen a
los clones, que son los de los costados, y si es posible eliminen a uno de
ellos.
Luego utiliza esta estrategia básica, los principales atacantes son Yangus y el
Heroe, con el Heroe aumenta tu tensión a 20 y utiliza Thunder Thrust, con Yangus
utiliza Helm Splitter para disminuir su defensa si es posible, recuerda
concentra tus ataques en un clon. Con Jessica debes invocar Accelerate y luego
Oomph en el Heroe y Yangus para aumentar al doble la fuerza de sus ataques. Con
Angelo debes sanar a tu grupo, ya sea con Midheal o Fullheal cuando sea
necesario, si están todos bien, porque a veces Dhoulmagus ríe y no ataca,
utiliza
Kabuff para aumentar la defensa del grupo. Si Dhoulmagus utiliza su magia de
hielo para eliminar todos los efectos positivos en tu equipo repite la
estrategia teniendo siempre presente invocar primero con Jessica Accelerate
porque así tendrás primero tus turnos y podrás aumentar las posibilidades de
sanar y salvar a tu grupo. Cuando solo quede el Dhoulmagus del centro será mas
fácil el combate y podrás atacarlo ya no solo con el Heroe y Yangus, también con
Angelo y su Multishot, habilidad de Bow.


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Jefe        : Dhoulmagus
HP          : ?
MP          : ?
Ataques     : Kasizzle - Kacrakle
Experiencia : 12000
Dinero      :
ítems       :
Nivel mínimo: 28 - 29

Si la batalla anterior te dejo casi sin vida o si seguiste mis consejos y
sobreviviste de buena manera tendrás que pelear de nuevo con Dhoulmagus y esta
vez con una versión mas poderosa pero un poco mas fácil porque esta solo.
Dhoulmagus posee dos turnos por lo que sus ataques son mas mortíferos si se
concentra en un personaje, además utiliza con mas frecuencia la magia de
cancelación de efectos positivos. Además incorpora a su arsenal dos magias muy
poderosas de fuego y hielo, Kasizzle y Kacrackle que producen entre 80 y 90 de
daño en tus personajes. Por esta razón lo esencial de esta batalla es la
paciencia. Cura a tu grupo de forma completa, si lo están del combate anterior
comienza tu ataque con tu equipo de monstruos. Le harán cerca de 1000 de daño a
Dhoulmagus. Luego con Jessica utiliza Accelerate y Oomph en Yangus y el Heroe.
Esta vez con el héroe llega a nivel 10 de tensión y utiliza Multithrust con la
lanza, de esa forma le harás cerca de 500 de daño; con Yangus lo mismo, 10 de
tensión y utiliza Helm Splitter porque seguro que le reduces la defensa a
Dhoulmagus. Angelo será el apoyo constante, ya sea sanando a Full o de forma
parcial, lo mas probable es que necesites la ayuda de otros personajes y aquí
entran Jessica con Cadeceus y el Heroe con Midheal y Fullheal, no temas sanar
con tres personajes y atacar solo con uno, ten paciencia y Dhoulmagus será
historia.





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Si no logras eliminar la segunda forma de Dhoulmagus no recetees el juego, salva
la partida sin importar la perdida de dinero y vuelve a las ruinas, solo
tendrás que pelear con la segunda forma de Dhoulmagus.
Luego del combate veras la muerte de Dhoulmagus y por supuesto el fin de nuestra
larga aventura, pero algo ocurre, el rey y la princesa todavía están maldecidos.
Para pensar la situación nos vamos a Argonia y Jessica lleva el sceptre del rey.
Al llegar a Argonia, como es de esperar, dormimos como es debido luego de un
tremendo combate y al despertar nos damos cuenta que Jessica no esta y ha
desaparecido junto con el sceptre. Si hablas con las personas del pueblo te
diran que vieron a una mujer ir hacia el norte, por lo que ese es nuestro
objetivo.

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